発言数 107
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00:16:43 Lesaria が切断されました:Quit: Leaving...
00:20:01 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
00:58:08 CHOBOJA が切断されました:Quit: Leaving...
01:29:51 LizardMen が切断されました:Quit: それが 私 の存在意義ですから。
02:11:57 Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
04:44:26 syo_ (syo@catv110-113.lan-do.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
04:45:54 syo が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
06:16:38 syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
06:38:57 aspha (UserID@p116151-ipngn200401otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
06:54:48 aspha が切断されました:Quit: See you...
08:25:58 SiIdeKei_ が切断されました:Quit: 幸いにして次がありましたなら、またお会いしましょう。
09:31:46 H_Aoi (H_Aoi@101-140-35-78f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
10:09:35 AizawaYuMBA (aizawayumb@i121-113-66-218.s41.a012.ap.plala.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
10:21:37 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
10:22:58
AizawaYuMBA
異世界転生で
10:24:06
AizawaYuMBA
与えられたチートな力を使うのを、他人から与えられた力を使うのは嫌でためらうみたいな展開、って、まああるか(ぐてん
10:25:08
AizawaYuMBA
それとは関係ないんだけど
10:25:17
AizawaYuMBA
思い返してみると
10:25:48
AizawaYuMBA
ロードス島戦記の出現にさほどびっくりしなかったな、自分は
10:26:24
AizawaYuMBA
その時ゲド戦記を読んでいたのもあるし(指輪も知っていたような
10:27:20
AizawaYuMBA
ファンタジーや(T)RPGに関しても、ドラクエもあったしPOPCOMでD&D関連のゲームとかファンタジーゲームをいろいろ知っていたし
10:27:25
Marcy
ロードス島戦記は、リプレイと読み比べながら笑うのが仲間内の楽しみ方だった
10:28:11
AizawaYuMBA
TRPGに関して言うとホビージャパンでトラベラーの広告を見たのが先だった
10:28:53
AizawaYuMBA
エルフの長耳に関しても、ゼルダの伝説のリンクとかあったからさほどびっくりしなかったんだよなあ
10:28:57
Marcy
言ってみればドラゴンランスのような「TRPG小説」ってくくりで捉えてて、所謂ファンタジーとは別物として捉えていたな、当時は
10:29:09
AizawaYuMBA
スレイヤーズとかもだいたい同様
10:29:44
AizawaYuMBA
ちなみにハルヒもその時すでに成恵の世界とかあったのでびっくりしなかった
10:30:07
AizawaYuMBA
あとダンバインもあったか
10:30:27
AizawaYuMBA
……、ここまで書くとすげえませてんな自分!?
10:31:21
asahiya
何故「嫌で躊躇う展開」が描かれるかというと、結局使うシーン描くためだよねって理不尽に晒されるのもあるある(
10:31:46
asahiya
まあビックリするだけが楽しみ方ではないですし。
10:32:09
AizawaYuMBA
銀英伝とかDとか魔界都市新宿とかも、POPCOMで知ったから、なんか「すでにある古典」みたいな捉え方をしていたような
10:34:43
asahiya
ほー……
10:35:43
AizawaYuMBA
いつ出たのか知らなかったのよ、夢枕獏作品とかも含めて
10:36:59
AizawaYuMBA
なので初代ヤマトと同じようなくくりに入れていたような缶はある
10:37:03
AizawaYuMBA
10:37:09
AizawaYuMBA
ヤマトなど
10:38:13
asahiya
そらあそれでもったいない気もするんですが
10:38:23
asahiya
そういう感覚はキャラ描写として貴重でしょうなあ
10:38:32
AizawaYuMBA
割とPOPCOMとTVと新聞と学校だけで世界を知っていたような小学生中学生時代だった
10:38:59
AizawaYuMBA
あとニュートンだ
10:39:46
AizawaYuMBA
高校生ぐらいになってくるとモデルグラフィックスとかRPGマガジンとかにとってかわってくるのだが
10:41:05
AizawaYuMBA
#そのころPOPCOMが休刊したし
10:43:43
AizawaYuMBA
なんだろう
10:43:54
AizawaYuMBA
ラノベとかでびっくりしたのは
10:44:05
AizawaYuMBA
Sガンダムのブースター型と
10:44:14
AizawaYuMBA
ドクロちゃんなような
10:44:45
AizawaYuMBA
前者はガンダムでこれはありなんだ! という気分にさせられて
10:45:01
AizawaYuMBA
Gガンダムも素直に受け入れられたし
10:45:35
AizawaYuMBA
#というかGガンを始めて見たのはよりによってあの13話だった
10:46:12 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
10:46:19
AizawaYuMBA
ドクロちゃんは2chのラノベ板でみんなと一緒にインパクトを味わったというのはあった
10:47:51
Marcy
………
10:48:26
Marcy
(B-stSガンダムはGスカイのオマージュだと思って普通に受け入れてた
10:50:11
AizawaYuMBA
というかタイラント・ソードを知ってればそっちの方になったかもしれない>ガンダムでこれはありなんだ
10:50:24
AizawaYuMBA
を先に
10:51:26
AizawaYuMBA
どうも
10:51:57
AizawaYuMBA
自分は親とかの死とかそういうもの以外
10:52:35
AizawaYuMBA
インパクトのあるコンテンツとかでもスッ、と受け入れてしまう体質(?)ぽいので
10:53:44
AizawaYuMBA
なんかロードスとかスレイヤーズとか近年ではリゼロとか俺ガイルとかようじつとかみんなが夢中になるものにも
10:54:12
AizawaYuMBA
なんか「へー」みたいな捉え方をしてる
10:54:36
AizawaYuMBA
まあ後者のあたりは加齢、ということもあるのだろうけど
11:05:32 akiraani が切断されました:Quit: 心の豊かさをHDDの中に求めれば、部屋なんて狭くても良い
11:06:13 akiraani (akiraani@KD106154006145.au-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
11:06:53
syamo
なるほど
11:07:03
syamo
アクションフィギャアにトイレのプラモデルか・・・
11:07:11
syamo
新しい知見をしてしまった
11:11:13
AizawaYuMBA
大昔
11:11:25
AizawaYuMBA
歩くトイレのプラモデルというのがあってな
11:11:37
AizawaYuMBA
それがSF3Dで
11:11:58
AizawaYuMBA
SAFSのもとになったんじゃ……。
11:13:41 impulse が切断されました:Quit: See you...
11:14:12
Marcy
初期のSF3Dは割と元になったキットがわかる作りになってるからなー
11:14:26
Marcy
AFSはミクロマンのパワードアーマーだし
11:15:07
Marcy
PKAはヒューズのヘリの機首部分そのまんまだしで
11:16:19
Marcy
AFSの右手のレーザーなんてよく見ると一眼レフカメラそのまんまで結構笑える
11:22:33 OTE が切断されました:Quit: Leaving..
11:25:07 LizardMen (LZD@user19043.gctv.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
11:26:49 OTE (metral@flh2-133-204-25-32.osk.mesh.ad.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
11:41:34
syo_
そう言えばざーさんの世界設定考察で思い出したものがあった
11:42:27
syo_
シャドウエルフって単語をゲーセンのD&Dで見たことがあるけど、他のTRPGとかや本家D&Dですら見かけ無かったので
11:42:50
syo_
他に存在するTRPGがあるのかって疑問をここでしようと思ってた…
11:43:19
AizawaYuMBA
あれミスタラの独自設定だったような>シャドウエルフ
11:43:42
syo_
やっぱそうなのか
11:43:43
AizawaYuMBA
そういえばシャドウランの5eはまだですかね……(関係ない
11:44:09
AizawaYuMBA
でそこでまた別の連想をするのだが
11:44:16
syo_
今書いてる作品の主人公をそれにしたので
11:44:32
AizawaYuMBA
シャドウランってサイバーパンクにファンタジー要素って言う感じじゃないですか
11:44:34
syo_
まぁ、有名にはならんと思うが、怒られたら変えよう
11:45:51
AizawaYuMBA
それでふと思ったんだけど、ディファレンス・エンジンみたいなスチームパンクみたいな感じでガジェットが全部魔法で動作するファンタジーパンクみたいな感じの作品ってあるのだろうか
11:46:24
AizawaYuMBA
ギア・アンティークはあれはスチパンにファンタジー要素が混じったものじゃね? という気がするので
11:49:25 aba[f] が切断されました:Quit: ごきげんよう
11:49:33
AizawaYuMBA
エベロンとかはちょっと違う気もするし……。
11:55:25
syo_
悪いがTRPG界隈は全く分からぬ
11:56:26
AizawaYuMBA
うん、まあここにいる他の人にむけて質問を投げかけたというかね(´・ω・`)
11:58:21
kira
スチームパンクはいまは日本じゃファッション方面ではいまだに発展を続けてるけど、過去を含めてそれを取り扱った作品は決して多くない。
11:59:12
kira
TRPGなどの設定を重視した作品では数がなく、海外物もそれほど多くないし、憶えてる限りだとファンタジー要素のないスチームパンクゲームはないんでないかな。
11:59:38
kira
それくらいの時代設定だと、ファンタジーってか、オカルトを導入してない作品が少ないくらい、親和性高いしね。
12:00:25
kira
海外だといまだに発展を続けてるかも知れないが、その方面になると日本に情報はほとんどないから、求めるなら自分で探るしかないだろう。
12:00:40
Yaduka
近代を舞台にしたTRIGってのもなかなかに受けにくい
12:00:45
Yaduka
TRPGだ
12:01:13
AizawaYuMBA
んー、ディファレンス・エンジンのスチーム要素をすべて魔力に置き換えているような作品ね>自分の言っているの
12:01:41
AizawaYuMBA
まあ現代・近未来の科学が魔法に置き換わっているでもいいけど
12:03:39
AizawaYuMBA
ご飯食べてくる
12:03:47
kira
現代・近未来の科学が「全部」だとあまりないが、それこそ魔法科高校の劣等生方面になるだろうなー。
12:05:59
kira
魔法に置き換えも含めて、スチームパンク周辺作品、ってのがいますっかりないな。
12:06:14
kira
ファッションだといまでもかなり受けがいいみたいだけど、あれはなんなんだろ?
12:18:11
aba[AWAY]
スチームパンクは蒸気機関全盛時代の
12:19:34
aba[AWAY]
動力はもうぜんぶ蒸気機関にしちゃえばいいんじゃね?的な所から本当に蒸気機関ばっかりで未来的な機械とか生活とか賄っちゃってるセカイなので
12:19:49
aba[AWAY]
魔法に置き換えると、それは単に魔法世界なのだな
12:20:34
aba[AWAY]
。・x・) ファイナルファンタジー6がスチームパンク世界だよ(崩壊前)
12:33:22 aba[f] (aba@softbank126045142098.bbtec.net) が #もの書き予備 に参加しました。
12:53:30 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
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13:36:12 AizawaYuMBA が切断されました:Read error: Connection reset by peer
14:02:25 yamano が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
14:07:50 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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14:31:30 syamo が切断されました:Quit: Leaving...
14:33:02 yamano (yamano@p3a57c6a8.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
15:52:11
Marcy
ファンタジーパンクではないが
15:53:14
Marcy
「始まりの魔法使い」は世界の法則が魔法を中心にして動く世界観だな
15:53:29
Marcy
科学が一切通用しない世界
15:53:58
yamano
ぶつりほうそくがいきをしていないかなしみ
15:56:09
Marcy
水車を川に設置すると
15:56:27
Marcy
ウンディーネさんの機嫌次第でしか回らない
15:56:39
Marcy
そんな世界だ
15:57:01
yamano
あの世界はあと1000年くらいで赤竜というか主人公とかが狩られそう
15:57:37
yamano
世代交代が早いってそういうことだからね。しかたないね。
15:59:15
Marcy
まあ「現代」で身を隠して生きているってことは
15:59:29
Marcy
どっかでそう言う事情が生じるって事だろうからなぁ
16:00:57
Marcy
まああの世界の「現代」では、TVだのスマホだの色々あるので
16:01:21
Marcy
その辺のガジェットは起動原理が魔法にあるだろうってのは想像できる
16:27:29 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
16:33:27 koi-chan[away]koi-chan
16:54:26
Yaduka
 そういえば、PCEの「風の伝説ザナドゥ」もそういうノリだったな…
16:56:33
Marcy
あの作品は主人公が転生前、魔術とオカルトの研究に一生を捧げた趣味人だったから何とか対応出来てる訳で
16:57:14
Marcy
他の作品でよくある「現代知識チート」がなかなか通用しないとこも面白い点
16:57:27
Yaduka
ラスボスぶっ倒したら、魔法の力一切消し飛んでしまうんだけど。
16:58:42 AizawaYu_ が切断されました。
17:01:37 yamano が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
17:05:41 koi-chankoi-chan[away]
17:18:20 seiryuu (seiryuu@node-lfm.pool-125-24.dynamic.totbb.net) が #もの書き予備 に参加しました。
17:48:30 seiryuu が切断されました:Quit: Leaving...
18:05:05 Kannna (Kannna@softbank126036106010.bbtec.net) が #もの書き予備 に参加しました。
18:11:59 seiryuu (seiryuu@node-lfm.pool-125-24.dynamic.totbb.net) が #もの書き予備 に参加しました。
18:15:59 Lesaria (Lesaria@h163-058-159-079.catv02.itscom.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
18:18:56
seiryuu
人狼ジャッジメント ってアプリが面白かった
19:05:11 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
19:08:03 Kannna (Kannna@softbank126036106010.bbtec.net) が #もの書き予備 に参加しました。
19:23:56 aspha (UserID@p116151-ipngn200401otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
20:07:50 Pikoyan (UserID@p6011-ipngn3301funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
20:23:43 seiryuu が切断されました:Quit: Leaving...
20:36:04 yamano (yamano@p3a57c6a8.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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22:03:54 CHOBOJA (choboja@118.176.105.49) が #もの書き予備 に参加しました。
22:04:55 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
22:36:05 syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
23:02:19 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
23:02:21 Lesaria が切断されました:Quit: Leaving...
23:14:52 Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
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