00:05:37 |
kuronya (kuronya@i58-95-204-83.s41.a023.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
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00:21:54 |
kuronya が切断されました:Quit: Leaving...
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00:22:17 |
kuronya (kuronya@i58-95-204-83.s41.a023.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
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00:41:01 |
Morris → MorrisZZZ
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01:24:10 |
LizardMen が切断されました:Quit: 戦いってのは、リズムで乗り 越 えていくんだ!
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01:39:26 |
kuronya が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
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03:08:59 |
kuronya (kuronya@i58-95-204-83.s41.a023.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
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04:44:11 |
Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
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05:56:18 |
NO_XX が切断されました:Quit: Leaving...
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06:09:23 |
OTE (metral@FL1-219-107-27-195.myz.mesh.ad.jp) が #openTRPG に参加しました。
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07:31:33 |
MorrisZZZ → Morris
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07:52:36 |
MELTDOWN (meltdown@p59117-ipngn200401sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
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07:57:33 |
Morris → MorrisWork
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08:06:25 |
Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
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08:17:47 |
kuronya が切断されました:Ping timeout: 256 seconds
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09:00:01 |
koi-chan[away] → koi-chan
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09:24:46 |
koi-chan → koi-chan[away]
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09:27:21 |
koi-chan[away] → koi-chan
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10:49:07 |
kuronya (kuronya@i58-95-204-83.s41.a023.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
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15:03:53 |
koi-chan → koi-chan[away]
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15:52:51 |
kairi が切断されました:Quit: See you...
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16:51:56 |
akiraani (akiraani@KD106161177091.au-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
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16:55:09 |
akiraani_ が切断されました:Ping timeout: 256 seconds
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17:00:54 |
MorrisWork → Morris
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17:01:21 |
MELTDOWN が切断されました:Quit: Leaving...
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18:13:29 |
meltdown (meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
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18:58:04 |
akiraani が切断されました:Quit: 心の豊かさをHDDの中に求めれば、部屋なんて狭くても良い
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19:00:24 |
LizardMen (LZD@gc202-137-185-11.gctv.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
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19:05:12 |
akiraani (akiraani@KD106161177091.au-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
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19:20:41 |
meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
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20:00:46 |
seiryuu (seiryuu@171.7.170.31) が #openTRPG に参加しました。
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20:09:15 |
trpgfann (77f303e0@m-b.clients.kiwiirc.com) が #openTRPG に参加しました。
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20:09:39 |
- trpgfann
- こんばんわ
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20:10:06 |
- trpgfann
- 今回のお代は、trpg界の不老不死について
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20:10:37 |
- trpgfann
- trpgのなかには、キャラクターの不老不死を認めたtrpgもありますが・・・
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20:10:53 |
- akiraani
- でもクリティカルもらうと死ぬ
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20:11:26 |
- trpgfann
- 原書GURPSにも、リバースエイジングという呪文があったり・・・
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20:11:48 |
- trpgfann
- いや、とりあえず、不老について
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20:12:26 |
- trpgfann
- プレイヤーにも、その恩恵が受けられる例もありますな(・W・)
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20:13:02 |
- akiraani
- たいていの場合、年齢設定を自由にできる、以上の意味ってないですけどね
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20:13:45 |
- trpgfann
- とりあえず、PCは不老のときをさまよう賢者だったり・・・GURPSPOWERSにもありました、そんなキャラクターあーきタイプが、他には・・・
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20:14:35 |
- akiraani
- 央華封神
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20:14:56 |
- akiraani
- 寿命はあるけど、事実上無制限に伸ばせる
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20:15:03 |
- trpgfann
- pcが人間外のゲームもありまして、
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20:15:51 |
- aba[AWAY]
- ブレカナの場合「転生できない」というデメリットを負うだけの(ry
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20:15:58 |
- trpgfann
- 同人関係ですと、PCが、袖黒鶴だったり(とえいあえず、千年以上いきれる)
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20:17:27 |
- trpgfann
- とにかく、あるていどのリスク(経験点)を背負ってでも、不老の能力をとっておいたほうが、プレイヤーも助かります(ほぅ
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20:17:55 |
- trpgfann
- プレイヤーの長寿につながります
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20:18:08 |
- aba[AWAY]
- そのりくつはおかしい
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20:18:18 |
- trpgfann
- え?
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20:18:52 |
- trpgfann
- おうかほうしんは・・・
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20:18:53 |
- akiraani
- その理屈だと、勇者死すとか遊んでると寿命が縮むというおそろしい結論に
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20:19:14 |
- akiraani
- プレイヤーキャラクターが助かるなら良いけどw
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20:19:37 |
- trpgfann
- たしかに、面白いが・・・むしをあやつるのうりょくがいやで、やらず・・・
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20:20:10 |
- trpgfann
- 勇者死す、同人でしょうか・
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20:20:15 |
- trpgfann
- ?
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20:20:40 |
- aba[AWAY]
- 「PCが長生種族だからPLも長生き」なんていうトンデモがもしも真実であったとしたら、あの人とかあの人とか、まだ生きてたはずだ
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20:20:49 |
- aba[AWAY]
- 故に完全に否定された。
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20:20:50 |
- akiraani
- プレイヤーの寿命が伸び縮みしたらあかんでしょw
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20:23:19 |
- trpgfann
- あの人・・・おもいあたらない・・・いや、だからこそ、洗濯ルールで、れべるを1さげると、不老になれる、とか、いれるべき
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20:23:56 |
- trpgfann
- でも、事実です、某洋ゲーマーの長寿を考えると
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20:23:59 |
- aba[AWAY]
- 入れたらなんだというんです
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20:24:07 |
- trpgfann
- プレイヤーの長寿
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20:24:44 |
- aba[AWAY]
- ゲームキャラが死んでなくてもプレイヤーは死にます
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20:26:08 |
- trpgfann
- はっきり、いってしまうと、原書GURPSユーザーの長寿でしょう。>日本語はクズだったが
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20:26:31 |
- trpgfann
- こいつらの健康度そうとうなもの・・・
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20:27:22 |
- aba[AWAY]
- 原書GURPSではPCが長寿だとPLも長寿になる、とでも言いたいのですか?
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20:28:11 |
- trpgfann
- この人ら、完全に不老のエルフに同化してる系。>そうです。>原書GURPSで、PCが長寿だと、プレイヤーも長寿。
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20:28:12 |
meltdown (meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
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20:28:44 |
- hir_CF
- 不老不死なあ
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20:28:52 |
- hir_CF
- カオスフレアだとガチで不死なんざいくらでもおる
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20:29:27 |
- OTE
- 物語の登場人物に作者が引っ張られる、か。
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20:29:31 |
- hir_CF
- が、多元宇宙において全能という表現すら生ぬるい絶対存在ダスクフレアが三千世界を丸ごと消し飛ばそうとしてるので不死関係なく死ぬ
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20:29:38 |
- OTE
- ラブクラフトとかどーなるんじゃろ。
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20:29:59 |
- trpgfann
- 経験点を消費して、リスクをともなってこその不老。>PC全員自働不老では、効果が薄い。
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20:30:07 |
- OTE
- あー、あと。菊地秀行とか。
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20:30:12 |
- hir_CF
- 不老なら
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20:30:19 |
- hir_CF
- 妖魔夜行は基本全員不老不死だ
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20:30:23 |
- hir_CF
- 死んでも生き返る
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20:31:19 |
- trpgfann
- 却下。>妖魔夜行。>こいつら、人間の味方しているとは、おもえない。
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20:31:38 |
- trpgfann
- 正体をかくして、いみなし。>
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20:31:49 |
NO_XX (anyone-in-@p4591247-ipngn25901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
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20:31:50 |
- aba[AWAY]
- 妖魔夜行のPCは基本的に人間の味方ですよ
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20:32:22 |
- trpgfann
- はやく、妖怪の能力で人間をしあわせにしてくれ。正体あかして。
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20:32:44 |
- trpgfann
- こそこそ、してばかり。>妖怪。
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20:33:17 |
- aba[AWAY]
- 正体を明かして不幸になった話とか普通に合ったはず。
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20:33:33 |
- aba[AWAY]
- 悪いのは人間の方。
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20:33:34 |
- akiraani
- 新Wizとかだと馬小屋に泊まっている限り年取らないとかあるのかなw
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20:34:04 |
- trpgfann
- それこそ、理解不能。若返らせる能力をぜんじんるいにかけてくれ。
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20:34:48 |
- aba[AWAY]
- ゲーム内の全人類が若返ったからなんだというんです?
|
20:35:04 |
- akiraani
- 正直な話、不老長寿ってゲーム上の意味ってあんまりないので
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20:35:25 |
- aba[AWAY]
- まさか現実の人類も若返るとでも言いたいのでしょうか。
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20:35:27 |
- hir_CF
- 妖魔夜行のゲームとしてのスタイルは
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20:35:34 |
- hir_CF
- 「正体を隠してのヒーロー」なので
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20:35:46 |
- hir_CF
- ゲーム的な不老不死が意味あるシステムというと
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20:36:04 |
- hir_CF
- 央華封神か
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20:36:36 |
- aba[AWAY]
- 大抵の不老不死搭載システムでは
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20:36:43 |
- hir_CF
- アイテム作ったりステータス上げるのにかかる年数生きるために寿命を稼ぐべく善行を積むシステム
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20:37:06 |
- trpgfann
- 長いセッションすぱんでみると、いみある。もう、SW2、0のリプレイの初期キャラクターはおはだのまがりかど
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20:37:07 |
- aba[AWAY]
- おっさんNPCを若造呼ばわりできる、みたいな感じですな
|
20:38:14 |
- aba[AWAY]
- それはあれか
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20:38:39 |
- aba[AWAY]
- 美墨 なぎさ(26)
|
20:38:43 |
- aba[AWAY]
- みたいなアレですか。
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20:39:11 |
- trpgfann
- みすみなぎさってだれでしょうか?
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20:39:25 |
- aba[AWAY]
- キュアブラックです
|
20:40:00 |
- trpgfann
- んー、あれは、ゲームではないし。
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20:40:20 |
- akiraani
- あれだね
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20:40:32 |
- akiraani
- メガトラベラーでも意味あるよね。キャラメイク時のみ(ぉ
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20:40:58 |
- trpgfann
- トラベラーか、やったことない・・・スマソ。
|
20:41:23 |
- akiraani
- 実物を見たことはないけど、キャラメイクで出目が悪いと寿命で死ぬらしいと聞いたことが
|
20:42:19 |
- trpgfann
- そうか・・・むかしの人は大変だったんだな・・・。>おれは、不老世代。
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20:42:28 |
- aba[AWAY]
- 不老不死が搭載されているシステム(自動ではなく取得する必要があるもの)は沢山あり
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20:42:53 |
- aba[AWAY]
- そのゲームで不老不死を取ったから死ななくなった、という人は存在しないので
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20:43:02 |
- trpgfann
- エルダナーンのイモータリティは知ってましょう
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20:43:58 |
- aba[AWAY]
- ましょう?
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20:44:02 |
- trpgfann
- とったことある>イモータリティ。
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20:44:19 |
- trpgfann
- あれは、良かった。
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20:44:41 |
- trpgfann
- おかげで、健康だ。>わたし。
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20:44:49 |
- aba[AWAY]
- 気のせいです。
|
20:45:59 |
- trpgfann
- あ、また、着ます。でわー。これから、寝なきゃ、あしたの仕事も
|
20:46:00 |
- akiraani
- パラノイア遊んでると寿命減るのかねぇ……
|
20:46:06 |
Kannna (kannna@softbank126008210070.bbtec.net) が #openTRPG に参加しました。
|
20:46:21 |
trpgfann が #openTRPG から退出しました。
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20:47:50 |
- OTE
- 俺、AD&Dでイモータルやったりパラディンやったり。
|
20:48:24 |
- OTE
- オリジナルのTRPGで4000年以上生きて、100人以上の奥さん持った神様とかやったことあるけど。
|
20:48:48 |
- OTE
- 安西先生。俺、寿命より嫁が欲しいです。(号泣)
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20:53:24 |
- seiryuu
- 日本じゃ結婚はほぼ絶望的かもしれないが 東南アジアなら 可能性あると言っておく
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20:54:59 |
- aba[AWAY]
- カレーは作れますか
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20:55:18 |
aspha (UserID@p126118-ipngn200401otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
20:55:35 |
- meltdown
- 俺屍 ? <寿命より読め
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20:55:40 |
- aba[AWAY]
- カレーの作れる女性ならOTEちんもがんばれる
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20:56:05 |
- meltdown
- 嫁 だ。変な変換した。
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21:19:15 |
- OTE
- インドカレーでもタイカレーでも文句なし。
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21:21:42 |
- akiraani
- ゴーゴーカレーで
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21:22:26 |
- akiraani
- 艦これキャラにもカレーで有名なキャラが居ますな
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21:22:33 |
- akiraani
- ひぇー
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21:23:03 |
- OTE
- スリランカカレーも嫌いじゃない。
|
21:23:09 |
- OTE
- 日本ならわしが作る。
|
21:23:24 |
- Stella
- スペランカカレー
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21:23:33 |
- OTE
- ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
|
21:25:09 |
- akiraani
- スペランカー先生にカレーネタ合ったな。辛すぎて残機が減るってやつ
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21:37:59 |
kairi (kairi@i125-204-148-196.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
22:16:40 |
ocha-away → ocha_
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22:30:11 |
meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
|
22:47:27 |
- seiryuu
- http://togetter.com/li/1056080
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22:47:27 |
- Toybox
- FetchTitle: 世界で最も語彙力のない、原始人TRPG「Og」リプレイ。 - Togetterまとめ
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22:48:39 |
- seiryuu
- TOGETTERの上位に来てる
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22:56:51 |
koi-chan[away] → koi-chan
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23:09:58 |
koi-chan → koi-chan[away]
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23:10:40 |
koi-chan[away] → koi-chan
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23:18:49 |
koi-chan → koi-chan[away]
|
23:39:47 |
koi-chan[away] → koi-chan
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23:56:06 |
aspha が切断されました:Quit: See you...
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23:57:58 |
Morris → MorrisZZZ
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