00:04:13 |
Shijima → Shi-GMa
|
00:38:29 |
- Stella
- ΦΦ
|
00:38:52 |
- Stella
- えーとなんだって、味方殴って? 解せぬ((
|
00:40:58 |
- Yaduka
- ヘイト管理の手妻だろう
|
00:41:21 |
akiraani_ が切断されました:Client closed connection
|
00:41:31 |
- CHOBOJA
- なにがあったんだろう
|
00:41:42 |
akiraani (akiraani@KD106175192133.au-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
00:44:00 |
- CHOBOJA
- なるほど<-ログ読んできた
|
00:44:35 |
- Shi-GMa
- (笑)
|
00:44:54 |
- Shi-GMa
- あ、ちょぼじゃさんだ
|
00:45:18 |
- CHOBOJA
- 旅行から戻って来た初歩者であります
|
00:45:20 |
- CHOBOJA
- よろしく
|
00:46:54 |
- Kannna
- ぁ、ご旅行でしたか。おかえりなさい、
|
00:47:19 |
- PaLiLitH
- 旅行してたんですか。
|
00:53:22 |
ocha → ocha-away
|
00:53:38 |
- CHOBOJA
- はい。
|
00:53:43 |
- CHOBOJA
- 沖縄にちょっと。
|
00:54:31 |
- Stella
- 沖縄でバーストなんとかを。
|
00:55:02 |
- akino
- 加速するんですかw
|
00:58:36 |
- asahiya
- おかえりなさい
|
00:59:13 |
- asahiya
- れあなんの話は、ヘイト操作のために味方アタックしたって話なんですかね……
|
00:59:24 |
- asahiya
- #ルルブ持ってるんだから読めよ(はい
|
00:59:30 |
- Shi-GMa
- (笑)
|
00:59:43 |
- Shi-GMa
- 私もあとで読んでみよう
|
00:59:49 |
- TK-Leana
- 守護戦士にはシールドスマッシュと言うBSのダメージを入れる特技があるのですが
|
01:00:20 |
- TK-Leana
- これで入れたBSは、その手番中にHPダメージを入れないと勝手に解除されるのです
|
01:00:25 |
- Stella
- もっと先へ。課金したくはないか、少年
|
01:00:36 |
- akino
- したくないですw
|
01:00:40 |
- akino
- wwwwww
|
01:02:08 |
- TK-Leana
- で、それを利用して味方がダメージを受けた時にヘイトを下げる特技を使用したら突っ込まれた
|
01:03:35 |
- asahiya
- ほほむ
|
01:03:54 |
Morris → MorrisZZZ
|
01:04:02 |
- asahiya
- シールドスマッシュについてるBSがその味方に悪影響出すことはないのに、ってことですか
|
01:04:55 |
- Stella
- 成る程別の意味で解せぬ(
|
01:06:11 |
- Yaduka
- ヘイトを下げるために味方に攻撃した、というお話。
|
01:07:20 |
- Yaduka
- 高レベル環境と言うことから、シールドバッシュ程度ではさほどダメージ行かないという保証あっての事でしょう。
|
01:07:36 |
- Yaduka
- あと盾職以外のヘイトは下げないといけない。
|
01:08:28 |
- Stella
- フレーバー的にわけがわからないよといわざるをえにゃい(
|
01:10:57 |
- akino
- アクセルワールドってTRPGとかにならないのかな……。面白そうだと思うけど……。
|
01:10:58 |
- Yaduka
- ヘイトが高いPCから攻撃食らうので、こういう手もありといえばあり。
|
01:11:05 |
- Yaduka
- <ログホラ
|
01:11:23 |
- Stella
- 1ターン1秒のGURPSをこえるな・・・
|
01:11:41 |
- Stella
- 1ターンどころか1戦闘が一瞬っていう
|
01:12:40 |
- akino
- 現実の時間で考えると早すぎですもんねw
|
01:13:21 |
- aba[AWAY]
- サイコロフィクションにしよう
|
01:14:11 |
- aba[AWAY]
- 。・x・) アバター名決定チャートで大惨事を起こすのだー
|
01:14:35 |
- Stella
- 現実側が気付かないうちに終わる、のがあれですから
|
01:14:58 |
- TK-Leana
- うちの守護戦士は最近自分以外殴って無いのだった。冷静に考えると謎の存在
|
01:15:21 |
- Yaduka
- 何だ、只のサイバーゴリラか
|
01:15:24 |
- TK-Leana
- TRPGの戦闘って大体一瞬だよねっていうイメージ
|
01:15:34 |
- Stella
- わけがわからないよΦΦ
|
01:17:28 |
- aba[AWAY]
- ?「ボウケンシャ、自分殴ル……ナルホド、ソノ手ガアッタカ……」
|
01:18:36 |
- aba[AWAY]
- ?「自力デ『影の尖兵』作レル……」
|
01:18:53 |
- Stella
- シギャー
|
01:19:11 |
- Stella
- そういやレイドボスがそんなメタやらかしてたな(
|
01:19:41 |
- aba[AWAY]
- れあなんのキャラがそんな事するから覚えちゃったんだ(
|
01:20:14 |
- asahiya
- まあ
|
01:20:19 |
- TK-Leana
- なんてこったい
|
01:20:32 |
- asahiya
- レベル差にもよりますが、SW2.0の1R10秒も大概w
|
01:21:32 |
- aba[AWAY]
- ビガミの戦闘がそういや超高速だっけね
|
01:22:01 |
- Stella
- ちょっとばかり誰も彼も光速機動ができるくらいの黄金聖闘士バトルじゃないかHAHAHA
|
01:22:15 |
- Stella
- (たまに超光速がいたな
|
01:22:42 |
- Yaduka
- 魔晶石握りつぶしつつ錬技使って賦術使ってマギテ使って魔法使いつつ4回殴る
|
01:22:58 |
- Yaduka
- 以上10秒。
|
01:30:14 |
- jen
- TRPGの戦闘システムで、間合いを計ってはたから見てると動きがない状況を再現するルールって有りましたっけ?
|
01:31:09 |
- NO_XX
- ガープスだと1ターン使って急所探したり細かいフェイント入れたりというのはありますね
|
01:31:39 |
- Stella
- 所詮1秒(
|
01:32:02 |
- asahiya
- 実運用してるのまだ見たことないですが、1ターン待機で命中上げる《狙撃》とか、SW2.0になかったかな……
|
01:32:17 |
- NO_XX
- 後はまぁ、間合いはともかく狙撃ルールがSWに会ったりはしますか
|
01:32:18 |
- NO_XX
- あったり
|
01:32:36 |
- KITE
- ガープスは便宜上1ターン1秒なだけで、戦闘が終了すると最低1分は経過していると言うルールがあったから
|
01:32:46 |
- jen
- GURPSが有るのか
|
01:32:47 |
- KITE
- 実は1秒ではなかったりした。
|
01:32:49 |
- aba[AWAY]
- 狙いを付ける事で次の行動にボーナス、とかね
|
01:32:55 |
- Shi-GMa
- |ω・)SWにも戦闘終了したら30分というルールが
|
01:37:22 |
- Stella
- ΦΦ
|
01:41:44 |
akino が #openTRPG から退出しました:Leaving...
|
02:22:26 |
jen が切断されました:"Leaving..."
|
03:11:12 |
LizardMen が切断されました:"それじゃまるで 僕 が全然役に立たないみたいじゃないですかー!"
|
03:22:36 |
kuronya が切断されました:"Leaving..."
|
03:27:06 |
Shi-GMa → Shijima
|
04:03:53 |
Kokonoe → Koko_ROM
|
04:45:34 |
Kannna が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
05:23:58 |
Kirchen が切断されました:"Leaving..."
|
06:09:39 |
Kannna (kannna@em36-244-166-164.pool.e-mobile.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
07:28:32 |
meltdown (meltdown@124-110-118-72.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
08:39:08 |
akino (akino@182-165-25-110f1.wky1.eonet.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
09:11:06 |
Marcy (marcy@86.86.236.133.dy.bbexcite.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
09:12:12 |
Prof_M (moriarty@i222-150-221-195.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
09:13:02 |
Marcy_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
09:13:33 |
Prof_M_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
10:05:51 |
hir_CF が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
10:06:28 |
hir_CF (hir_cf@p20242-ipngn100405kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
10:19:34 |
mjolnir が切断されました:"義を見てせざるは勇なきなり"
|
10:36:34 |
hir_CF_ (hir_cf@p20242-ipngn100405kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
10:36:49 |
hir_CF が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
10:36:49 |
Prof_M が切断されました:Client closed connection
|
10:38:52 |
Prof_M (moriarty@i222-150-221-195.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
10:48:19 |
Kannna が切断されました:"Leaving..."
|
11:18:16 |
MorrisZZZ → Morris
|
11:29:52 |
mjolnir (mjolnir@i153-144-157-94.s61.a027.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
11:39:25 |
LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
14:01:34 |
Morris → MorrisAFK
|
15:54:45 |
kairi が切断されました:"See you..."
|
16:44:26 |
kuronya (kuronya@i60-47-59-120.s41.a023.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
16:53:00 |
akiraani が切断されました:Client closed connection
|
16:53:21 |
akiraani (akiraani@KD106175192133.au-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
17:11:45 |
MorrisAFK → Morris
|
17:13:57 |
jen (jen@ntgnma076030.gnma.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
17:22:31 |
meltdown_ (meltdown@124-110-118-72.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
17:22:31 |
meltdown が切断されました:Client closed connection
|
17:50:15 |
mjolnir が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
18:01:34 |
Kannna (kannna@em36-244-166-164.pool.e-mobile.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
18:06:09 |
mjolnir (mjolnir@i153-144-134-83.s61.a027.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
18:11:53 |
meltdown_ → meltdown
|
18:14:09 |
Kirchen (Kirchen@FKNfb-06p1-21.ppp11.odn.ad.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
18:14:49 |
kisito (kisito@pd2fa4434.aicint01.ap.so-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
18:44:27 |
Kirchen が切断されました:"Leaving..."
|
18:51:37 |
Prof_M_ (moriarty@i222-150-221-21.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
18:52:55 |
Prof_M が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
19:33:38 |
aspha (UserID@p9008-ipngn100103otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
19:38:55 |
koi-chan[away] → koi-chan
|
20:11:58 |
ocha-away → ocha
|
20:15:24 |
ash_ (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
20:27:59 |
Pikoyan (UserID@p9221-ipngn1401funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
20:28:49 |
akiraani_ (akiraani@KD106175199026.au-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
20:31:27 |
akiraani が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
20:35:05 |
koi-chan → koi-chan[furo]
|
20:53:41 |
momonga (no_bad_thing@119-171-26-86.rev.home.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
21:00:20 |
koi-chan[furo] → koi-chan
|
21:22:10 |
Kirchen (Kirchen@FKNfb-06p1-21.ppp11.odn.ad.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
21:53:00 |
ash_ → _5_Xiao-ye
|
21:57:30 |
kairi (kairi@i60-42-235-235.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
21:58:43 |
ocha → ocha-furo
|
22:00:09 |
Shijima → Janet_G
|
22:25:21 |
- aba[AWAY]
- タダイマー
|
22:25:42 |
- aba[AWAY]
- 。・x・) NW3キャンペーン第1話やってきた。超楽しい。
|
22:29:35 |
Totliezer (Totliezer@p10181-ipngn1501hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
22:29:58 |
ocha-furo → ocha-away
|
22:37:31 |
ocha-away → ocha-furo
|
22:38:16 |
ocha-furo → ocha-away
|
22:38:19 |
ocha-away → ocha-furo
|
22:44:04 |
impulse (UserID@125-14-80-13.rev.home.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
22:44:59 |
hir_CF (hir_cf@p20242-ipngn100405kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
22:45:22 |
ocha-furo → ocha-homework
|
22:45:32 |
hir_CF_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
22:52:47 |
Morris が切断されました:"ランダム落ちメ:鉄壁の春はさいきどー"
|
22:54:18 |
Morris (Morris@p3014-ipngn1601akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
23:22:36 |
akiraani_ が切断されました:"ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370"
|
23:30:50 |
aspha が切断されました:"See you..."
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23:31:09 |
LizardMen が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
23:31:39 |
LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
23:49:33 |
Koko_ROM → Kokonoe
|