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00:02:54 abyss (abyss@EM114-51-141-109.pool.e-mobile.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
00:04:35 abyss_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
00:08:13 Yaduka が切断されました:Connection closed
00:09:51 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
00:19:50 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
00:26:42 Yaduka が切断されました:Connection closed
00:28:27 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
00:48:58 Yaduka が切断されました:Connection closed
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00:54:40 mikeyama (mikeyama@pc68437.nigtnt01.ap.so-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
01:10:18 Yaduka が切断されました:Connection closed
01:11:43 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
01:17:58 ash_ が切断されました:Quit: 無問題
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01:44:20 _17C_thithisaokaze
01:46:58 Yaduka が切断されました:Connection closed
01:48:49 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
01:53:43 CHOBOJA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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02:17:02 CHOBOJA (72cd5683@ircip3.mibbit.com) が #openTRPG に参加しました。
02:33:01 Yaduka が切断されました:Connection closed
02:34:07 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
03:05:13 Yaduka が切断されました:Connection closed
03:07:10 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
03:23:26 abyss が切断されました:Connection closed
03:23:46 abyss (abyss@EM114-51-141-109.pool.e-mobile.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
03:40:24 CHOBOJA が切断されました:Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
04:01:13 ELCYANT が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
04:03:03 C-TL_U___ (Cat-Tail_UXG@p4ae9b2.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
04:04:14 C-TL_UX__ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
04:12:48 Yaduka が切断されました:Connection closed
04:13:35 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
04:28:47 kuronya が切断されました:Quit: Leaving...
04:29:42 ELCYANT (elcyant@i114-184-122-176.s05.a009.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
04:45:24 Yaduka が切断されました:Connection closed
04:46:38 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
05:24:58 Yaduka が切断されました:Connection closed
05:26:05 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
06:00:18 Kannna (kannna@253.167.0.110.ap.yournet.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
06:03:22 abyss_ (abyss@EM49-252-122-29.pool.e-mobile.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
06:05:02 abyss が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
06:17:57 akiraani_ が切断されました:Quit:
06:19:45 Yaduka が切断されました:Connection closed
06:20:35 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
07:07:03 kaji (kaji@165.19.236.182.east.global.crust-r.net) が #openTRPG に参加しました。
07:11:53 Yaduka が切断されました:Connection closed
07:12:34 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
07:13:01 kaji が切断されました:Quit: Leaving...
07:16:34 AizawaYu2 (AizawaYu2@i114-185-136-147.s05.a012.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
07:19:00 kaji (kaji@165.19.236.182.east.global.crust-r.net) が #openTRPG に参加しました。
07:24:12 meltdown (meltdown@d167.Wst5N1FM1.vectant.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
07:38:35 Yaduka が切断されました:Connection closed
07:39:20 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
07:46:42 hir2_ (hir2@p3193-ipngn100204kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
07:46:54 hir2 が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
07:53:39 hir2_ が切断されました:Connection closed
07:58:18 Yaduka が切断されました:Connection closed
07:58:28 hir2 (hir2@p3193-ipngn100204kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
07:59:57 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
08:03:05 KannnaKannnaWIZ
08:12:49 abyss_ が切断されました:Connection closed
08:12:59 abyss (abyss@EM49-252-122-29.pool.e-mobile.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
08:15:04 hir2 が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
08:16:13 hir2 (hir2@p3193-ipngn100204kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
08:27:39 KannnaWIZKannna
08:38:49 Yaduka が切断されました:Connection closed
08:40:26 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
09:49:18 hir2 が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
09:49:43 hir2 (hir2@p3193-ipngn100204kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
10:05:23 Yaduka が切断されました:Connection closed
10:06:55 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
10:14:38 Makoto_H_ (Makoto_H@pl553.nas925.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
11:17:25 LizardMe_BREAKDOWN
11:48:43 Yaduka が切断されました:Connection closed
11:50:31 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
11:56:37 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
12:02:58 abyss_ (abyss@EM114-51-0-77.pool.e-mobile.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
12:04:37 abyss が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
13:01:50 BREAKDOWNLizardmen
13:14:07 kuronya (kuronya@14-132-31-52.aichiwest1.commufa.jp) が #openTRPG に参加しました。
13:17:41 Yaduka が切断されました:Connection closed
13:19:25 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
13:37:53 ELCYANT が切断されました:Quit: Leaving...
13:40:00 kuronya が切断されました:Quit: Leaving...
13:40:22 ELCYANT (elcyant@i114-184-122-176.s05.a009.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
13:47:06 C-TL_____ (Cat-Tail_UXG@p4ae9b2.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
13:48:17 C-TL_U___ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
14:30:23 hir2 が切断されました:Quit: Leaving...
14:41:06 C-T______ (Cat-Tail_UXG@p4ae9b2.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
14:42:18 C-TL_____ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
14:42:35 hir2 (hir2@p3193-ipngn100204kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
15:51:30 kairi が切断されました:Quit: See you...
15:52:07
Yu_Aizawa
最近のTRPGにはテンプレートとかサンプルキャラクターとかアーキタイプとかが載っているのが多いが
15:52:40
Yu_Aizawa
D&D3.5eにも一応載っているんだよなぁ。開始パッケージとかNPCと言う形で。
15:53:02
impulse
サンプルキャラとかの原点はやはりトラベラーかのう
15:53:22
impulse
1001キャラクターヽ(´ー`)ノ
15:53:45
Yu_Aizawa
やっぱりそうだったか(ヽ´ω`)>1001キャラクター
15:54:04
impulse
だと思うんだ。
15:54:22
Yu_Aizawa
なんかデュマレストとかが載っていると聞きますが(ヽ´ω`)
15:54:26
impulse
その前のRPGで、そういうのみたことないやん?<D&Dとかルンクエとかにもないやん
15:54:30
impulse
のってますなぁ
15:54:35
impulse
ルークとかも
15:54:41
impulse
ダースベイダーとかも
15:54:47
Yu_Aizawa
あるんだ(ヽ´ω`)>ルーク
15:55:25
impulse
20人くらい載ってたかと<SF小説の主役級
15:55:30
Yu_Aizawa
なるほど
15:55:40
Yu_Aizawa
時代のおおらかさを感じるなあ
15:56:29
impulse
たしか、雑誌ジャーナルオブトラベラーソサエティに
15:56:59
impulse
映画エイリアンのエイリアンのデータが載ってたこともあったようなw
15:57:28
Yu_Aizawa
なるほどw
15:57:53
Yu_Aizawa
海兵隊のデータがあればエイリアン2もできるっ……!
15:58:03 Pikoyan (Pikoyan@p2061-ipbf1309funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
15:58:03
Yu_Aizawa
あとエイリアンクイーンとか
15:58:46
impulse
海兵隊は、1001キャラにおるやんw
15:59:25
impulse
まあ、Book5マーセナリー使えば量産可能だぜヽ(´ー`)ノ
15:59:44
hir2
マーセナリィはサムライに弱いんだよなあ(シャドウラン脳
16:00:39
impulse
んーむ。TL4レベルの軍隊に、TL13の部隊が負けるとするなら……
16:00:57
impulse
何人vs何人だったっけな……
16:01:14
impulse
メガトラのレベリオンに表が載ってた記憶が…
16:01:31
hir2
野戦なら弾切れしない限り勝てないだろう
16:01:49
hir2
<TL4
16:02:27
Yaduka
日本語版T&Tにもサンプルキャラ居たよ……(震え声
16:03:58
impulse
日本語版T&T(社会思想社)って、第5版だっけ?
16:04:33
Yu_Aizawa
ハイパーT&Tじゃなくて?
16:04:39
impulse
1001キャラクターはトラベラー第1版の時のデータ集だぜっ!
16:04:50
impulse
第2版だったかな…
16:06:14
impulse
なんにしてもT&Tより前であろうな
16:09:33
Yu_Aizawa
ふむむ。
16:16:45
impulse
しかし、風邪がツライな…バタリ
16:18:12
Yu_Aizawa
風邪を治す魔法があったら重宝されるな
16:19:30
hir2
っキュア・デシィーズ
16:19:43
impulse
D&Dおそるべしノーベル賞
16:20:28
impulse
D&Dとかの魔法で傷も毒も病気も治せちゃう世界では、医学は発展しないだろうな
16:20:42
Yu_Aizawa
魔法のある異世界は魔法が使える魔法使いか神職が医者の役割をするだろうなー
16:20:56
Yu_Aizawa
いや、逆に治せるので
16:21:04
Yu_Aizawa
色々な人体実験をして
16:21:09
Yu_Aizawa
発達するかもしれない
16:21:21
impulse
盲腸とかもキュア・デシーズで直せるのかい?
16:21:33
Yu_Aizawa
D&Dにはクローンなんて魔法もあるしな!
16:21:54
impulse
それだと科学は発展しないのは確実っぽいな
16:22:06
aba[AWAY]
「ん!?間違ったかな……」
16:22:18
Yu_Aizawa
魔法が科学並みに発達したりして。
16:22:25
Yu_Aizawa
アミバ様おおよろこび。
16:22:30
impulse
グラマリエの魔法家族を思い出した
16:22:57
Yu_Aizawa
科学信仰、という宗教もあるんだろうなあ
16:23:34
Yu_Aizawa
それにしても眠い(小並感
16:23:41
jen
現代日本だと、安全神話とか、スマートグリッド信仰とかありますよw
16:23:56
Yu_Aizawa
たしかに(´∀`)
16:24:02
hir2
盲腸って
16:24:07
hir2
病気だから治るんじゃね?
16:24:08
hir2
もふ
16:24:21
impulse
錬金術って科学だよな
16:24:32
hir2
魔法って科学だよな(
16:24:33
impulse
錬金術弾圧とかおこって
16:24:49
impulse
セーレムの錬金術狩りとかいう歴史になったりな
16:25:11
impulse
つうか、現実世界で起きてたような……錬金術弾圧
16:25:13
Yu_Aizawa
なるほど
16:25:35
Yu_Aizawa
といったところで、ちょっと乾燥機が止まるまで寝てます(ヽ´ω`)ノシ
16:25:58
Yu_Aizawa
眠い……(ヽ´ω`)
16:26:20
impulse
フルカネッリだったかニコラ・フラメルだったかは当局に家捜しされてたようなw
16:27:45
aokaze
#知人がセッションの実況してるんだが、100%出目のせいでPCがしんだらしい そしてルーンフォークに(SW2.0)
16:28:17
hir2
フルカネッリ…魔装機神!
16:28:25
hir2
ルンフォとな
16:28:27
jen
サイコロは振ったら負け
16:28:48
Yu_Aizawa
固定値は勝利
16:29:14
aokaze
固定値は正義
16:29:17
hir2
お布団の中からあいざーさん
16:29:18
hir2
もふ
16:29:53
aokaze
そして記憶を取り戻すためのクエストが自動的に作られるというGMが嬉しい状況らしい()
16:29:56
aba[AWAY]
サイコロって
16:30:12
aba[AWAY]
ものすごくどうでもいいときに限って調子がいいよね
16:30:42
aba[AWAY]
あと数点でボスが死ぬときに3桁乗ったり。
16:30:56
impulse
サイコロスパイラル
16:31:25
aokaze
あるあるwww>ボス
16:32:16
impulse
時には、なぜか毎回敵のHPが1点だけ残るという珍事も起きます
16:33:04
aokaze
あるあるすぎてwwwwww
16:33:14
hir2
PCの火力が飽和気味のカオスフレアではあんまり起きないなあ(ぐて
16:33:41
hir2
(昔初期キャラで200発ダメージ普通に繰り出されたhir
16:35:09
impulse
指輪物語RPG(MERP)において、ぬかるんだ道を歩いていて、コケて絶命するという珍事(下方無限ロール)も頻繁に世界中で起こっていた
16:35:35
aba[AWAY]
痛打表なら仕方が無い
16:35:36
aokaze
無限ロールの弊害
16:37:26
impulse
まあ、サイコロは時として、面白い出目が集中する。これをなんと銘々して学会に発表するかが今後のカオス理論的命題か
16:37:48
aokaze
オンセだと更に酷い
16:38:08
impulse
そこには量子論的な原因が含まれるのやもしれない
16:38:23
hir2
つまりぬこ最強
16:38:29
impulse
観測者によって振る舞いが決定づけられたに違いない
16:38:46
impulse
ぬこは宇宙開闢以来最強ですから
16:42:14 Shijima が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
16:48:03 koi-chan (koi-chan@p5222-adsau15honb9-acca.tokyo.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
16:52:10
jen
んー。”神の見えざる手”かなぁ<サイコロによる面白現象にたいする名称
16:52:28
jen
元々別分野だが、この際問題なかろうてw
16:54:05
Pikoyan
後数点でボスが死ぬ時は命中判定をした時点で「あ、固定値で死ぬから振らなくても良いよ」と言っちゃう最近
16:54:33
Pikoyan
大抵そこまででたっぷり時間かかってるし!
16:56:29
aba[AWAY]
そこまでがんばった最後のご褒美を取り上げるとかひどい
16:58:26
aokaze
ひどいw
16:58:38
Yaduka
GM「……その目では命中だね。ああ、固定値で死ぬけどどうする?」PC1「あ、じゃあ固定値で」GM「では脇の銅像が固定値をキャンセルするスキルを使用。まだボスは生きてるね」PC1「」
16:58:49
Yaduka
ただのペテンですね
16:59:04
Pikoyan
その手のスキル残ってたら固定値で死ぬって宣言しないよw
17:00:02
impulse
そのスキルにインタラプト(アリアン
17:02:40 Yaduka が切断されました:Connection closed
17:03:01 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
17:03:22
Lizardmen
おっと、そのインタラプトにインタラプトで。
17:03:44
impulse
ぎゃあ
17:03:56
Yaduka
後に言う、100日間インタラプト戦争の始まりである
17:04:26
impulse
PC2じゃあ、インタラプトにインタラプトにインタラプト
17:04:28
Pikoyan
ボスだからってインタラプトを3個持ってるとかやめてくださいマジで(ガタガタ)
17:04:45
impulse
どんだけメインクラスシーフ多いんだよって話になる
17:05:04
Lizardmen
サポシ経由疑惑も?
17:05:18
Lizardmen
主にタラプト目当てで。
17:05:18
impulse
その手もあるか
17:06:00
impulse
インタラプトって強力なスキルなんだな。
17:06:21
impulse
シナリオ一回は差別とか思ってたものだw
17:06:59
Pikoyan
あれ?
17:07:06
Lizardmen
どんなスキルも打ち消せる汎用性はかなりの強みだよ。
17:07:10
Pikoyan
インタラプトってメインシーフじゃなきゃ不可だったような
17:07:16
Lizardmen
…ああ、ごめんなさい
17:07:28
Lizardmen
こ っ ち 旧 版 な ん で す よ
17:07:40
Lizardmen
←2E非所持の人
17:07:50
Pikoyan
ヴォルテクスとかインタラプトとかのシナリオ1回の強力なアレはメインのみだよねって旧版との違いか
17:08:04
impulse
メイキングとパッシブ以外なら何でもだもんな
17:08:51
impulse
一番効果的に使ったのは、敵のインタラプトをインタラプトした時だったな……
17:13:04
Pikoyan
エネミースキルの連続攻撃をインタラプトってのは良く見るなぁ
17:13:43
Pikoyan
ボスの場合はインタラプトされないようにスキル名を変えてパッシブスキルにしてたりするんだけどw
17:20:38 koi-chan が切断されました:Quit: 失礼します。
17:20:42 Yaduka が切断されました:Connection closed
17:21:09
impulse
そういうのokなのか
17:21:35
impulse
ダンボール戦機のオタクロスを思い出したw
17:21:38 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
17:24:43
Pikoyan
公式のシナリオ集に乗ってるシナリオのボスがそんなことやってたよ確か
17:26:16
impulse
サイクロンハリケーン!とかスキル名変えてOKと…メモメモ
17:35:23 Shijima (garnetinn@pd9b27a.ibrknt01.ap.so-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
17:40:20 Yaduka が切断されました:Connection closed
17:42:15 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
18:04:34 abyss_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
18:11:25 Yaduka が切断されました:Connection closed
18:13:06 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
18:33:08 C-_______ (Cat-Tail_UXG@p4ae9b2.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
18:34:19 C-T______ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
18:41:08 kuronya (kuronya@14-132-31-52.aichiwest1.commufa.jp) が #openTRPG に参加しました。
18:46:03 Yaduka が切断されました:Connection closed
18:47:58 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
19:05:22 Yaduka が切断されました:Connection closed
19:05:44 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
19:06:21 Prof_M__ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
19:06:21 Prof_M (moriarty@i222-150-221-87.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
19:06:34 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
19:27:36 Yaduka が切断されました:Connection closed
19:29:13 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
19:32:25 Kannna (kannna@253.167.0.110.ap.yournet.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
19:50:05 Yaduka が切断されました:Connection closed
19:51:52 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
19:52:44 CHOBOJA (72cd5683@ircip3.mibbit.com) が #openTRPG に参加しました。
20:03:41 ash (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
20:15:20 Yaduka が切断されました:Connection closed
20:16:47 Yaduka (yaduka@ntchba208098.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
20:17:18 Yaduka が切断されました:Quit: さいきどう
20:21:57 Yaduka (yaduka@ntchba097076.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
20:33:04 Prof_M_ (moriarty@i222-150-221-87.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
20:34:42 Prof_M_ が切断されました:Quit: 共に墜ちようぞ,ホームズ君!
21:00:58 shinkurou (shinkurou@58-190-13-231f1.kyt1.eonet.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
21:21:18 AizawaYu2 が切断されました:Quit: それではノシ
21:43:15 LizardmenBREAKDOWN
21:49:09 C________ (Cat-Tail_UXG@p4ae9b2.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
21:50:20 C-_______ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
21:56:12 kairi (UserID@i118-17-247-8.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
22:31:31 Yaduka が切断されました:Connection closed
22:31:52 Yaduka (yaduka@ntchba097076.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
22:32:20 Prof_M が切断されました:Quit: 共に墜ちようぞ,ホームズ君!
22:32:33 Prof_M (moriarty@i222-150-221-87.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
22:53:57 akiraani (akiraani@nfmv001098176.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
22:57:47 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
23:03:09 kuronya が切断されました:Quit: Leaving...
23:20:31 Yaduka が切断されました:Connection closed
23:20:52 Yaduka (yaduka@ntchba097076.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
23:22:14 Pikoyan が切断されました:Quit: ささやき いのり えいしょう おおっと
23:34:42 kuronya (kuronya@14-132-31-52.aichiwest1.commufa.jp) が #openTRPG に参加しました。
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