#kataribe 2014-01-06
発言数 | 139 |
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表示 |
00:01:59
<utako> フレンドリファイヤは常にトップの僕の腕に驚くと良い!
00:05:33
<chita> それってなかまに倒してもらうって意味なの、それとも味方を撃っちゃうの
00:06:10
<utako> 味方撃っちゃうの_(:3」∠)_
00:06:41
<utako> この間僕だけ2桁いってた…
00:10:06
! Pikoyan (Quit: See you...)
00:19:17
<Morris> 味方殺しのutako
00:22:05
<chita> 大丈夫ですよ、3回までは誤射ですって著名な女性レンジャーが言ってましたからうふふふふ
00:24:46
<Hisasi> さて、明日の為におちるるる
00:25:01
! Hisasi (Quit: Leaving...)
00:35:58
! tatsu1___ (Quit: ろくでもない。ほんとろくでもない。)
00:36:01
! tatsu11__ (Quit: ろくでもない。ほんとろくでもない。)
01:02:33
+ C-T______ (C-T______!Cat-Tail_UXG@p4ae861.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) to #kataribe
01:03:44
! C-TL_____ (Ping timeout: 121 seconds)
01:27:31
Morris -> MorrisZZZ
02:37:10
<Toyolina> やっぱ咲はド安牌
03:50:33
+ C-_______ (C-_______!Cat-Tail_UXG@p4ae861.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) to #kataribe
03:51:45
! C-T______ (Ping timeout: 121 seconds)
05:45:45
<kurov> ねみ
05:45:46
<kurov> ねねえと
05:45:58
<hir_CF> かp
05:58:52
! mjolnir (Quit: Leaving...)
06:25:23
! OTE (Quit: Leaving..)
06:28:22
+ OTE (OTE!metral@FL1-111-169-163-230.myz.mesh.ad.jp) to #kataribe
07:10:27
MorrisZZZ -> Morris
07:10:32
<Morris> 寒い
07:10:45
<Morris> それとめがっさだるくて眠い
07:10:49
<Morris> どういうことなの……
07:11:20
<Morris> この体調で満員電車乗れってか
07:11:44
<Morris> お休みモードが抜けてない(ぽけーっ
07:21:35
! hir_CF (Ping timeout: 121 seconds)
07:23:22
+ hir_CF (hir_CF!hir_cf@p9002-ipngn100203kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) to #kataribe
07:33:27
! hir_CF (Ping timeout: 121 seconds)
07:34:02
+ hir_CF (hir_CF!hir_cf@p9002-ipngn100203kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) to #kataribe
07:42:05
! hir_CF (Ping timeout: 121 seconds)
07:42:47
Morris -> MorisWork
07:42:50
<MorisWork> はつしごとー
07:53:11
+ hir_CF (hir_CF!hir_cf@p9002-ipngn100203kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) to #kataribe
08:00:35
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08:01:26
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08:01:46
! C-_______ (Ping timeout: 121 seconds)
08:23:14
! hir_CF (Ping timeout: 121 seconds)
08:25:00
+ hir_CF (hir_CF!hir_cf@p9002-ipngn100203kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) to #kataribe
08:36:18
! hir_CF (Connection closed)
08:36:29
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08:48:32
! hir_CF (Ping timeout: 121 seconds)
08:50:18
+ hir_CF (hir_CF!hir_cf@p9002-ipngn100203kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) to #kataribe
08:55:51
+ H_Aoi (H_Aoi!H_Aoi@u1322061.xgsnun101.imtp.tachikawa.mopera.net) to #kataribe
08:56:18
<H_Aoi> ぼくちゃんと起きて仕事いけたよ!
08:56:20
! hir_CF (Ping timeout: 121 seconds)
09:01:37
+ hir_CF (hir_CF!hir_cf@p9002-ipngn100203kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) to #kataribe
10:58:17
+ Yu_Aizawa (Yu_Aizawa!Yu_Aizawa@i220-109-93-163.s05.a012.ap.plala.or.jp) to #kataribe
11:07:06
+ kisito_work (kisito_work!dad8b1aa@ircip3.mibbit.com) to #kataribe
11:14:14
! Yu_Aizawa (Quit: それではノシ)
11:23:51
+ asahiya (asahiya!asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) to #kataribe
11:24:56
+ asahiya_ (asahiya_!asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) to #kataribe
11:26:06
! asahiya__ (Ping timeout: 121 seconds)
11:26:16
+ asahiya__ (asahiya__!asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) to #kataribe
11:27:41
+ asahiya___ (asahiya___!asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) to #kataribe
11:28:04
! asahiya (Ping timeout: 121 seconds)
11:29:23
! asahiya_ (Ping timeout: 121 seconds)
11:29:48
+ asahiya (asahiya!asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) to #kataribe
11:30:44
! asahiya__ (Ping timeout: 121 seconds)
11:32:16
! asahiya___ (Ping timeout: 121 seconds)
11:46:59
! H_Aoi (Connection closed)
11:47:37
+ H_Aoi (H_Aoi!H_Aoi@u1322061.xgsnun101.imtp.tachikawa.mopera.net) to #kataribe
11:57:38
! H_Aoi (Connection closed)
11:58:05
+ H_Aoi (H_Aoi!H_Aoi@u1322061.xgsnun101.imtp.tachikawa.mopera.net) to #kataribe
12:22:29
+ tatsu114 (tatsu114!tatsu114@210-1-152-197.catv.tees.ne.jp) to #kataribe
12:22:36
! tatsu114 (Connection closed)
12:52:08
<kurov> 胃の調子が悪いかんじがするから
12:52:12
<kurov> すしにするか。
13:04:00
<H_Aoi> クジラの皮下脂肪の握りを
13:40:08
<chita> さばずしですか鮒ずしですかそれともう巻きですか
13:41:40
<chita> kurovさんは江戸っ子だから、てやんでい寿司っつったらマグロのヅケ以外にあるかいと叫んで、それを渋茶で崩してぼそぼそとすする
14:23:49
! H_Aoi (Connection closed)
14:24:14
+ H_Aoi (H_Aoi!H_Aoi@u1322061.xgsnun101.imtp.tachikawa.mopera.net) to #kataribe
15:15:42
! H_Aoi (Connection closed)
15:17:42
+ H_Aoi (H_Aoi!H_Aoi@u1322061.xgsnun101.imtp.tachikawa.mopera.net) to #kataribe
16:18:06
! H_Aoi (Connection closed)
16:18:32
+ H_Aoi (H_Aoi!H_Aoi@u1322061.xgsnun101.imtp.tachikawa.mopera.net) to #kataribe
16:28:15
+ Prof_M (Prof_M!moriarty@i60-34-52-28.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #kataribe
16:29:38
! Prof_M_ (Ping timeout: 121 seconds)
16:51:15
! H_Aoi (Connection closed)
16:51:39
+ H_Aoi (H_Aoi!H_Aoi@u1322061.xgsnun101.imtp.tachikawa.mopera.net) to #kataribe
16:59:49
! C________ (Ping timeout: 121 seconds)
17:00:09
+ C-TL_UXG (C-TL_UXG!Cat-Tail_UXG@p4ae861.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) to #kataribe
17:31:54
! kisito_work (Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client)
17:40:50
! MELTDOWN (Quit: Leaving...)
17:59:02
! H_Aoi (Connection closed)
17:59:51
+ H_Aoi (H_Aoi!H_Aoi@u1322061.xgsnun101.imtp.tachikawa.mopera.net) to #kataribe
18:02:38
+ C-TL_UXG_ (C-TL_UXG_!Cat-Tail_UXG@p4ae861.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) to #kataribe
18:03:49
! C-TL_UXG (Ping timeout: 121 seconds)
18:04:55
+ meltdown (meltdown!meltdown@w8d240.Wst8NF1.vectant.ne.jp) to #kataribe
18:07:55
<utako> んぢゅす
18:41:07
<H_Aoi> に゛ゃ
18:41:13
! H_Aoi (Quit: Leaving...)
19:21:45
+ Pikoyan (Pikoyan!UserID@p14136-ipngn802funabasi.chiba.ocn.ne.jp) to #kataribe
20:10:48
MorisWork -> Morris
20:11:35
<Morris> 寒い
20:11:47
<Morris> 誰か温めてください
20:12:04
<kurov> ヒャッハー!!!!汚物は消毒だぁぁぁ!!!
20:12:09
<kurov> (火炎放射器)
20:13:04
+ ShonanLiner (ShonanLiner!ShonanLiner@ntkngw613234.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #kataribe
20:14:02
<ShonanLiner> 思ったより早く帰還しました、こんばんは
20:14:21
<Morris> ヒャッハーで思い出した
20:14:32
<Morris> 麻雀雷神の北斗の拳イベント進めとかねば
20:16:56
+ Prof_M_ (Prof_M_!moriarty@i220-221-119-158.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #kataribe
20:17:33
<ShonanLiner> こんばんは
20:17:43
<kurov> こんばんは
20:18:05
<kurov> ログは読んでましたが直接時間合うのははじめてですね、クロウと申します。
20:18:20
! Prof_M (Ping timeout: 121 seconds)
20:19:28
<Morris> おはようからおやすみまでずっとあなたを見つめるクロウです
20:24:07
<kurov> ぼくが変態のようじゃないですか
20:24:16
<kurov> まあ変態って部分はさほど間違っていませんが
20:24:28
<ShonanLiner> 否定しましょうよ
20:24:41
<licorice> 見つめている時間は、おやすみからおはようまでですよねっ
20:25:06
<kurov> 寝顔が一番かわいいですからね。よく言うじゃないですか、黙っていれば美人だと
20:29:16
<ShonanLiner> http://kataribe.jp/irc/log/ka-01_l/ka-0120140104.html とりあえずこのキャラチャサッカーをまとめるのが最優先ですかね、終わったらそれ向けにキャラ作成と
20:30:57
<ShonanLiner> (自分にとって)
20:32:04
<kurov> ふむ。語り部はある種完全にそぎ落とされた状態なので追加ルール作るのは難しいんですよね
20:33:05
<ShonanLiner> 置く場所は語り部野球を置いた場所と同じ「hiki」で大丈夫ですかね?
20:33:07
<kurov> イメージ表現の部分をある程度スポイルして行動に制限をかけていったほうがよいかと思います
20:33:14
<kurov> 大丈夫ですよー
20:33:48
<ShonanLiner> 個人的には追加ルールというほどでもないと思います、既存のものを組み合わせただけなので
20:34:44
<kurov> サッカーの場合ですと、ボールを持っている側と奪う側のできることをまず制限して、使用できる技能、特徴を限定するとゲームらしくはなるかなと思います
20:35:03
<ShonanLiner> 既存のキャラも普通に使いまわせる様に技能を複数取る必要はないようになってますし
20:35:09
<ShonanLiner> ふむ
20:35:50
<kurov> サッカーに明るくないのでまあ適当にですが、ボールを持つ側ができることはパス、シュート、ドリブルの三択くらいですよね
20:36:28
<kurov> 奪う側としてはマーク、ブロック、カットってとこですか
20:37:44
+ ShonanLiner_ (ShonanLiner_!ShonanLiner@ntkngw617160.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #kataribe
20:38:39
<ShonanLiner_> すみません、停電が発生しました
20:38:43
<kurov> サッカーの大まかな流れとしてはフィールドの中央スタートで、ゴール前までボールを運んでゴールに入れる、というのが大雑把なとこだと思うんですが
20:39:03
<kurov> 回線切れはよくあることで。でも停電てなかなか珍しいですねw
20:39:17
! ShonanLiner (Ping timeout: 121 seconds)
20:39:22
ShonanLiner_ -> ShonanLiner
20:39:58
<ShonanLiner> こちらもサッカーはあまり詳しくないですがだいたいあっているかと<選択肢&流れ
20:40:42
<kurov> のでフィールドを6マス程度に分割して、キャラクターの位置を指定、1マス進むのに判定を必要とするようにして妨害を対抗判定で行うようにすると、多人数が参加する意味があるかなと
20:41:30
<kurov> こういうふうにゲーム性を強めるときに引っかかってくるのが余力の扱いで
20:42:18
<kurov> 現状は回復のタイミングがGMの任意なのですが
20:43:19
<kurov> これをルール上明確化してやることで能動側が余力をつぎ込み易くなるのではないかなと
20:43:30
<ShonanLiner> たとえばハーフタイムで半分(端数切り上げ)回復、でどうでしょう
20:44:28
<kurov> まあ、そういう大雑把なものでもいいのですが、それだと試合を二試合やるのと大差ないんですよね。
20:45:05
<kurov> 行動消費して難度判定をすることで余力を少量回復できる、とかそういうのを考えました
20:47:09
<kurov> まあ僕ルール考えるの結構好きなのでちょっと先走っちゃった感はありますが
20:47:43
<kurov> 基本要素変えないように語り部のルールで特殊なゲームをやろうとすると、実は普通の判定で一発勝負とあまり変わらなくなってしまうというか、それで再現可能ではあるんですよね
20:48:00
<ShonanLiner> 行動が早い順に5分に1回行動できる、移動・回復・攻撃行動(ドリブル・パス・シュート)・守備行動(妨害)
20:48:48
<ShonanLiner> ドリブルは移動に統合でいいですかね
20:49:15
<kurov> まあ、五分というのはゲーム的にはあいまいなので1ラウンドに、としたほうがいいでしょうかね。その上で1ラウンドを五分として制限時間をつけたほうが。記述的な問題ですけど。
20:49:33
<ShonanLiner> まあドリブルコマンドの存廃は追々決めるとして
20:49:47
<kurov> イメージ的にはドリブルが本体とボールの移動、パスがボールのみ移動、ですね。
20:50:15
<kurov> 但しパスはパス先に味方PCがいる場合のみ可能と
20:51:14
<ShonanLiner> シュートは相手の一番奥のエリアでのみ可能、が妥当ですかね。キーパーに対して強制力判定
20:51:35
<kurov> ドリブルは1マスしか進めない、パスは2マス先まで届くが妨害は経路上と到達マスにいるキャラクターが可能
20:51:46
<kurov> シュートに関してはそうでしょうね。
20:52:11
<kurov> 特徴を数値だけでなく必殺技とするのであれば、2マス届くシュートが打てるキャラクターがいてもよいとは思います
20:52:57
<ShonanLiner> 強制力がある程度あれば1つ手前でも届くとしましょうか、ただしディフェンダーでも防げるということで
20:53:00
<kurov> ゲーム的にするにはどうしても数値は割り振り性になってしまうのですが、1差が大きいのでどこまで語り部の数値を採用するかというのはバランス上難しくはありますね。
20:53:41
<kurov> サッカーは元からさほど得点が入るゲームではないので、奥のエリアにいるPCも妨害は可能としてもよいかと思います
20:54:40
<ShonanLiner> ではシュートも経路上(起点含む)からの妨害は可能としましょうか
20:54:57
<kurov> 味方PCが妨害の強制力を目標に対抗判定をすることで無効化が可能という状態にすれば、数の有利不利はある程度打ち消せるかと
20:55:27
<ShonanLiner> ただこれ、何人まで妨害できるかという問題は出てきますが
20:55:43
<kurov> そこでさきほどのマスの制限が効いてくるわけです
20:55:52
<kurov> 同じマスにいなければ妨害不能
20:55:59
<kurov> 1ラウンドに行動できるのは一回のみ
20:56:01
<kurov> とすれば
20:56:13
<kurov> 自ずと妨害できる人数は決まってきます
20:56:40
<kurov> さらにマスに入れる最大人数まで限定するテもありますが
20:56:46
<ShonanLiner> そういえば妨害も行動でしたっけ、自分で言っておいて忘れるなと
20:56:48
<kurov> ルールがさらに複雑になりますね
20:57:35
<ShonanLiner> そこまで行くと乱戦エリアとかそういう話になってくるかと
20:57:44
<kurov> 受動側は行動消費をしないルールですので
20:58:26
<kurov> ボールを持った側の行動宣言としては妨害されなければそのまま成功、になりますね
20:58:28
(ShonanLiner) 20:46 (ShonanLiner) 行動が早い順に5分に1回行動できる、移動・回復・攻撃行動(ドリブル・パス・シュート)・守備行動(妨害)
20:58:51
<kurov> ちょっと言葉的に逆なイメージにはなるのですが
20:59:06
<kurov> 攻撃側が受動側で防御側が能動側なのです
20:59:43
<ShonanLiner> とりあえず行動順は足が速いキャラからで、待機して最後に行動もできるとしましょうか
21:00:14
<ShonanLiner> ただし妨害は割り込み式、と
21:00:46
<kurov> まあ、行動順はもう気にしなくてよいとは思います
21:01:01
<kurov> 味方内で誰から行くか、っていうのを話し合えばよいだけですので
21:01:30
<kurov> ボールというわかりやすいフラッグもありますしね
21:01:39
<ShonanLiner> 確かに攻撃側が行動宣言→守備側が妨害宣言なので大丈夫そうですね
21:02:10
<kurov> マスの移動だけは例外か……
21:03:00
<kurov> まあ移動に関しては行動を使ってしまうので二回行動がない限りはそのターンの行動はできないはずですので、問題はないとは思います。僕の中では。
21:03:18
<kurov> さて、ちょっと長くなりましたのでチャンネル移動しましょうか、一応ここはメインチャンネルなのでなるべくあけておきたい
21:03:23
<ShonanLiner> 了解です
21:03:29
<kurov> まあ僕が悪いんですけどハハ
21:04:38
+ Hisasi (Hisasi!hisasi@s3.84.247.220.fls.vectant.ne.jp) to #kataribe
21:05:57
<Hisasi> おいすー
21:06:12
<kurov> おいすおいすおいおいおおいおいおいすー
21:07:26
<utako> ちわー
21:08:05
+ tatsu114 (tatsu114!tatsu114@210-1-152-197.catv.tees.ne.jp) to #kataribe
21:11:04
<ShonanLiner> こんばんはー
21:11:42
<tatsu114> へーい
21:33:12
! athame (Quit: Leaving...)
21:39:35
+ Prof_M (Prof_M!moriarty@i60-34-52-137.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #kataribe
21:40:39
+ C-TL_UX__ (C-TL_UX__!Cat-Tail_UXG@p4ae861.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) to #kataribe
21:40:59
! Prof_M_ (Ping timeout: 121 seconds)
21:41:51
! C-TL_UXG_ (Ping timeout: 121 seconds)
21:50:35
+ H_Aoi (H_Aoi!H_Aoi@121-83-110-45f1.hyg2.eonet.ne.jp) to #kataribe
21:51:01
<H_Aoi> さぶい
21:57:54
+ eupho (eupho!eupho@ntakta000213.akta.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) to #kataribe
21:58:18
<ShonanLiner> こんばんはー
21:58:28
<eupho> こんばんです
21:58:59
<eupho> うう…はらへった…
22:00:03
<eupho> しかし今食うとかメタボ一直線。既にメタボだけど
22:02:00
kisito_P4G -> kisito_AC2
22:41:08
<kurov> つこんにゃく
22:41:15
<kurov> ああ、また晩飯を食べそびれた
22:43:08
<asahiya> つ「うどん屋さんの焼きそば」
22:43:31
<kurov> きょうみぶかい
22:44:58
<asahiya> 最初に紹介されたコメントが「丼の旨いうどん屋」でしたからな。
22:45:35
<ShonanLiner> どん屋ですねそれは
22:45:42
<eupho> ぐぐぐ(二郎系の画像を見て食欲を抑えている
22:47:19
<eupho> とりあえずカップ春雨が出てきましたのでこれで
22:47:38
<eupho> しかし丼の旨いうどん屋は興味あります。
22:48:01
<asahiya> 今から行きますが
22:48:09
<eupho> なんと
22:48:11
<asahiya> なんかご報告した方が?
22:48:18
<eupho> 是非味のレポートを
22:48:20
<asahiya> #閉店12時(基準)
22:48:42
<asahiya> メニュー多いからなあw
22:49:11
<asahiya> まあとりあえず食べる予定のものを食べよう。
22:49:17
<asahiya> いってきまーす
22:50:50
<ShonanLiner> 行ってらっしゃいー
22:51:17
+ Shonan_iPhone (Shonan_iPhone!ShonanLiner@ntkngw617160.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #kataribe
22:51:31
<ShonanLiner> いろいろ言いつつ、疲れてるので横になりたいです。パソコン側は切ります
22:51:54
! ShonanLiner (Quit: この電車は車庫に入ります)
22:59:28
! Shonan_iPhone (Ping timeout: 121 seconds)
22:59:57
<eupho> いってらっしゃーい(遅
23:12:25
! H_Aoi (Quit: Leaving...)
23:15:38
+ Shonan_iPhone (Shonan_iPhone!ShonanLiner@ntkngw617160.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #kataribe
23:24:45
<eupho> さてノートPCに移動っ
23:24:49
! eupho (Quit: それではー)
23:37:42
! Shonan_iPhone (Connection closed)
23:43:16
+ eupho (eupho!eupho@ntakta000213.akta.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) to #kataribe
23:44:36
<eupho> utf-8にする方法を忘れてちょっとあわてました
23:52:23
! meltdown (Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを)