00:52:04 |
LizardMen が切断されました:Quit: それが 私 の存在意義ですから。
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01:05:13 |
eupho が切断されました:Quit: それではー
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01:20:35 |
- akiraani_
- 閃の軌跡3のアバン終了。戦闘UIがメニュー選択から1ボタンで選択するようになってて、データ把握すればかなり楽そう
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01:21:26 |
- akiraani_
- ただ、初周ナイトメアで攻略情報封印というかなりのマゾプレイなので、雑魚戦で死にかける
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01:22:52 |
- akiraani_
- ATボーナスとかでどうにかしたけど、やっぱ序盤から苦戦しそう
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04:40:29 |
syo が切断されました:Quit: Leaving...
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06:55:19 |
Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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06:55:48 |
Prof_M (moriarty@i222-150-223-16.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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06:56:48 |
Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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06:58:08 |
Prof_M (moriarty@i222-150-223-16.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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07:15:18 |
Morris → MorrisWork
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09:06:48 |
aizawayu (aizawayu@i219-167-152-203.s41.a012.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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11:36:22 |
syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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15:52:24 |
kairi が切断されました:Quit: See you...
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16:10:20 |
akiraani (akiraani@KD119104074140.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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16:13:19 |
akiraani_ が切断されました:Ping timeout: 256 seconds
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16:29:04 |
aizawayu が切断されました:Quit: それではノシ
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17:54:37 |
aizawayu (aizawayu@i219-167-152-203.s41.a012.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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18:28:29 |
LizardMen (LZD@gc202-137-185-11.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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18:46:37 |
Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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18:46:51 |
- akiraani
- 閃の軌跡3の事前予約DLで昨日一日のDL量が40G超してて笑ってしまった
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18:47:13 |
- akiraani
- 丼だけボリュームあるねんこのゲーム……
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18:48:48 |
Prof_M (moriarty@i222-150-223-16.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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19:19:04 |
H_Aoi (H_Aoi@182-166-38-137f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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19:38:40 |
Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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19:39:08 |
Prof_M (moriarty@i222-150-223-16.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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19:44:23 |
seiryuu (seiryuu@node-y2.pool-101-108.dynamic.totbb.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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20:06:33 |
MorrisWork → Morris
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20:20:32 |
- akiraani
- とりあえず序章までクリア。個々までは事実上のチュートリアル
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20:20:55 |
- akiraani
- ナイトメアで開始してるせいで1回全滅したけどなっ
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20:23:09 |
- akiraani
- ここからは、まずは校内マラソンだから
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20:23:20 |
- akiraani
- 今日のところはここまでにしよう
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20:30:03 |
- akiraani
- ナイトメアだとやっぱ攻撃が最大の防御だねぇ……。
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20:30:38 |
- akiraani
- 回復に回すくらいなら、そもそも行動させないようにはめるよう考えなくては
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21:36:03 |
Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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21:37:47 |
Prof_M (moriarty@i222-150-223-16.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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22:03:31 |
hir_CF が切断されました:Ping timeout: 256 seconds
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22:03:54 |
hir_CF (hir_cf@p788136-ipngn200806kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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22:37:35 |
seiryuu が切断されました:Quit: Leaving...
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22:47:07 |
Prof_M_ (moriarty@i222-150-223-16.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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22:47:53 |
Prof_M が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
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23:13:17 |
kairi (UserID@i125-205-149-53.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:17:10 |
seiryuu (seiryuu@node-y2.pool-101-108.dynamic.totbb.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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