00:02:15 |
syo が切断されました:Quit: Leaving...
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00:16:41 |
eupho が切断されました:Quit: それではー
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00:34:34 |
K_nnon が切断されました:Quit: 小さな、大輪の花が、咲きました。
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00:47:43 |
LizardMen が切断されました:Quit: 私だって皆の 役 に立つんだから・・・!
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00:49:13 |
akiraani_ (akiraani@KD106161182181.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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00:52:31 |
akiraani が切断されました:Ping timeout: 256 seconds
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01:01:27 |
Morris → MorrisZZZ
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02:35:33 |
N_takana[svr] が切断されました:Quit: Leaving...
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02:59:04 |
N_takana[svr] (takana@FL1-133-208-240-138.gif.mesh.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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03:15:49 |
MorrisZZZ が切断されました:Quit: ひゅぽっ
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03:25:59 |
Naoki_takana が切断されました:Quit: Leaving...
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07:18:33 |
kairi が切断されました:Quit: See you...
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07:22:36 |
Morris (Morris@p298120-ipngn3201akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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07:30:49 |
kairi (kairi@i125-204-148-196.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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07:54:11 |
Morris → MorrisWork
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08:01:11 |
kairi が切断されました:Quit: See you...
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08:15:01 |
Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
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09:02:03 |
koi-chan[away] → koi-chan
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10:46:01 |
ponzz (ponzz@p927240-ipngn2003souka.saitama.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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12:25:22 |
koi-chan → koi-chan[away]
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12:32:23 |
N_takana[svr] が切断されました:Quit: Leaving...
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12:38:32 |
koi-chan[away] → koi-chan
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12:42:07 |
N_takana[svr] (takana@FL1-133-208-240-138.gif.mesh.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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13:39:00 |
aizawayu が切断されました:Quit: ちょっとひとやすみる。
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14:46:21 |
koi-chan → koi-chan[away]
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17:20:22 |
MorrisWork → Morris
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18:02:26 |
syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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18:54:34 |
aba[AWAY] が切断されました:Quit: クライアント再起動
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18:54:39 |
aba[AWAY] (aba@softbank126045142098.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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18:55:41 |
aba[hp]0 → aba[hp]
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19:10:28 |
LizardMen (LZD@gc202-137-185-11.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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19:43:51 |
Take-D (take-d@SODfb-09p3-32.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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20:02:47 |
- akiraani_
- メテオスやったあとにパネポンやるといろいろ混乱する
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20:03:15 |
- Morris
- それはw
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20:03:43 |
- akiraani_
- タイムアタックのスコアが如実に落ちるよね
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20:04:09 |
- Morris
- 一見似てるようで全然違う
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20:04:21 |
- Morris
- 縦方向に動かせないので混乱しそうだ
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20:04:23 |
- akiraani_
- 縦に動かすか横に動かすか
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20:04:40 |
- akiraani_
- それ以外はそんなに変わらないんだけど
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20:05:23 |
- akiraani_
- パネポンやって「あれ?打ち上がらない」とかなまじ画面が似てるだけに混乱してしまう罠
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20:07:36 |
- akiraani_
- ぷよぷよvsテトリスみたいな感じでコラボ対戦やったらすげー面白いかもしれない
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20:08:12 |
Prof_M (moriarty@i219-167-9-35.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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20:08:37 |
- Morris
- パネポンのオジャマ壁はメテオスで打ち上げられるんだろうか
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20:09:56 |
H_Aoi (H_Aoi@182-166-22-189f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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20:12:19 |
- akiraani_
- どっちも対戦ではカウンターが重要になるので、案外良い勝負するんじゃなかろうか
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20:13:01 |
- akiraani_
- つなげ続けている限り負けないけど、切らないと攻撃発動しない感じが
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20:14:18 |
- Morris
- ちょっと違う方向の想像をしてしまった
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20:14:31 |
- Morris
- パネポンの妖精vsメテオスの宇宙人の大乱闘
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20:16:18 |
- akiraani_
- パネポンはDSでしかやってないから、キャラのイメージないんだよなぁ
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20:16:42 |
- akiraani_
- そもそもタッチペンありとなしではまったく別のゲームになるし
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20:17:05 |
- Morris
- SFC、GB、GC、全部やってる
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20:17:17 |
- Morris
- SFCがバーチャルコンソールで出てるよ!
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20:17:40 |
- akiraani_
- タッチペンじゃないパネポンは多分やっててストレスたまるのでやらないw
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20:19:21 |
- akiraani_
- タッチパネルだと比較的簡単に15連鎖とかできるのに
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20:20:23 |
H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
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20:22:40 |
- Morris
- SFC版とGC版の妖精さんは全然関係ないんだっけ確か
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20:23:12 |
- Morris
- TSSみたいに娘だったりはしない
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20:24:37 |
H_Aoi (H_Aoi@182-166-22-189f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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20:25:16 |
- akiraani_
- そいや、メテオスというオンライン対戦版があったけど
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20:25:22 |
- akiraani_
- あれアカン仕様だったなぁ
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20:26:03 |
- akiraani_
- 6人対戦なのに特定の誰かにしか攻撃メテオが飛ばせなくて、全員にまんべんなく降らせることができなかった
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20:26:30 |
- akiraani_
- 連鎖繋げるのに夢中で攻撃相手の変更操作とかやる余裕なかったのに
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20:28:22 |
- akiraani_
- あれなんであんな仕様にしたんだろうなぁ
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20:29:12 |
Prof_M が切断されました:Quit: Leaving...
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21:20:35 |
Pikoyan (UserID@p1111-ipngn3501funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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21:32:52 |
aizawayu (aizawayu@106-184-114-102.catv296.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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22:35:21 |
Prof_M (moriarty@i219-167-9-35.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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22:39:42 |
eupho (eupho@KD121105209103.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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22:51:44 |
- akiraani_
- ううむ、暁の軌跡、例によって不安定だなぁ
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22:55:43 |
Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
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23:14:10 |
koi-chan[away] → koi-chan
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23:15:07 |
koi-chan → koi-chan[away]
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23:47:43 |
seiryuu (seiryuu@183.88.80.155) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:53:37 |
H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
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