00:06:12 |
- eupho
- chitaさんありがとうでした
|
00:06:32 |
eupho が切断されました:Quit: それではー
|
00:15:17 |
Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
|
00:26:43 |
Hisasi が切断されました:Quit: Leaving...
|
00:26:44 |
Jackson が切断されました:Quit: Leaving...
|
01:02:27 |
akiraani が切断されました:Quit:
|
01:02:54 |
LizardMen が切断されました:Quit: はーい、お疲れ様。今回の 成 果を発表するわね♪
|
01:47:28 |
Morris → MorrisZZZ
|
01:55:21 |
syo が切断されました:Quit: Leaving...
|
02:04:52 |
C________ (Cat-Tail_UXG@p4ae861.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
02:06:00 |
C-_______ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
03:00:35 |
utako が切断されました:Quit: Leaving...
|
03:18:42 |
MOTOI が切断されました:Quit: Zzz……
|
03:19:10 |
kisito が切断されました:Quit: Leaving...
|
04:24:07 |
bes (UserID@116-64-244-135.rev.home.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
04:25:15 |
bes_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
06:25:17 |
TK-Leana_sleep が切断されました:Connection closed
|
06:25:34 |
TK-Leana_sleep (tk-leana@112-68-57-144f1.hyg1.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
06:27:05 |
showchan_ (showchan@db7600d4.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
06:30:24 |
showchan が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
07:20:40 |
MorrisZZZ → Morris
|
07:37:57 |
LizardMen (LZD@ntaich090115.aich.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
07:44:13 |
Morris → MorisWork
|
07:57:02 |
LizardMen が切断されました:Quit: 戦いってのは、リズムで乗り 越 えていくんだ!
|
08:12:11 |
Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
|
08:27:39 |
kisito_work (dad8b1aa@ircip1.mibbit.com) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
08:33:18 |
yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126126154057.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
08:35:17 |
kisito_work が切断されました:Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
|
08:37:35 |
kisito_work (dad8b1aa@ircip2.mibbit.com) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
08:51:02 |
H_Aoi (H_Aoi@u1114127.xgsnun101.imtp.tachikawa.mopera.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
08:52:08 |
H_Aoi が切断されました:Connection closed
|
08:52:15 |
H_Aoi (H_Aoi@u1114127.xgsnun101.imtp.tachikawa.mopera.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
09:20:56 |
H_Aoi が切断されました:Connection closed
|
09:21:28 |
H_Aoi (H_Aoi@u1114127.xgsnun101.imtp.tachikawa.mopera.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
09:40:03 |
C________ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
09:40:24 |
C-TL_UXG (Cat-Tail_UXG@p4ae861.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
09:59:20 |
yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
10:06:43 |
syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
10:06:43 |
H_Aoi が切断されました:Connection closed
|
10:08:35 |
H_Aoi (H_Aoi@u1114127.xgsnun101.imtp.tachikawa.mopera.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
10:34:07 |
aokaze が切断されました:Quit: Leaving...
|
12:08:29 |
H_Aoi が切断されました:Connection closed
|
12:10:08 |
H_Aoi (H_Aoi@u1114127.xgsnun101.imtp.tachikawa.mopera.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
12:27:27 |
wrong が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
12:32:32 |
wrong (proxyz@v-183-181-28-169.ub-freebit.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
12:53:15 |
showchan_ が切断されました:Quit: Leaving...
|
12:58:30 |
showchan (showchan@db7600d4.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
14:03:41 |
hir_CF が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
14:04:18 |
hir_CF (hir_cf@p9002-ipngn100203kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
14:42:57 |
Toyolina が切断されました:Quit:
|
14:43:25 |
hir_CF が切断されました:Connection closed
|
14:43:48 |
hir_CF (hir_cf@p9002-ipngn100203kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
14:48:23 |
Toyolina (Toyolina@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
15:14:06 |
ao_MacB (ao_macb@s184156.ppp.asahi-net.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
16:26:56 |
C-TL_UXG_ (Cat-Tail_UXG@p4ae861.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
16:28:05 |
C-TL_UXG が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
16:31:57 |
H_Aoi が切断されました:Connection closed
|
16:32:07 |
H_Aoi (H_Aoi@u1114127.xgsnun101.imtp.tachikawa.mopera.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
16:36:55 |
eupho (eupho@ntakta000213.akta.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:15:07 |
H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
|
18:02:56 |
C-TL_UX__ (Cat-Tail_UXG@p4ae861.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
18:04:05 |
C-TL_UXG_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
18:14:59 |
- chita
- PSO2のシップ移動サービスが再開された。Ship04のキャラをShip10に移動したら、メセタや各種アイテムを融通して低いレベルのほうのキャラクターで遊ぶのが楽になる。低レベルキャラで頑張るのが楽しいから今回は実行しないけど、
|
18:15:15 |
- chita
- Ship10のキャラがShip04のキャラのレベルを追い抜いたら考えてみようかな
|
18:17:23 |
- eupho
- シップ4のキャラを一人送り込むかどうか悩んでたとこでした
|
18:19:13 |
- kisito_work
- ブレイバー・テクターで遠距離専門とかきっと微妙だろうなあ
|
18:19:29 |
- kisito_work
- まぁ、やってやれんことはないんだろうけど。
|
18:21:13 |
- eupho
- そこはこだわりだからいーんじゃないでしょうか?
|
18:21:22 |
- eupho
- 少なくともわたしゃ気にしません。
|
18:24:48 |
- kisito_work
- スキル構成どうするのかを割と真剣に悩み中。
|
18:25:43 |
- kisito_work
- 補助テクニック強化するスキル多すぎるよう……
|
18:29:45 |
- chita
- もうすぐスキル振り直しチケットが配布されるから、回復効果を高める光ツリーか、PP回復量を強化できる闇ツリーか、適当に遊んでみたらいいよ
|
18:30:10 |
- eupho
- TRPGでも悩ましくも楽しい時間?
|
18:31:43 |
- chita
- 遠距離専門ブレイバーは、バレットボウの「期待できるダメージは大きいけどPP消費量が多い」という問題をどうクリアするかだけの問題
|
18:33:16 |
aokaze (aokaze@KD125054172177.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
18:36:10 |
- kisito_work
- スキルリセットは数個もってるので
|
18:36:46 |
- kisito_work
- 適当にテクターのレベル上げたりしてからリセットかけて最適化するつもりでは居た。
|
18:37:41 |
- kisito_work
- ラピッドとって、シフタクリティカルとかでクリティカル率上げたら楽しいことにならないかな、とか思ってるけど。
|
18:38:06 |
- kisito_work
- まぁ、それもこれもレベル上げする元気が無いと(遠い目
|
18:50:22 |
showchan が切断されました:Quit: Leaving...
|
18:54:18 |
showchan (showchan@db7600d4.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:01:40 |
koi-chan[away] → koi-chan
|
19:06:49 |
- eupho
- |・)そのためにキャラ作ったんですから声かけて下さいな>きしとさん
|
19:12:57 |
C-TL_U___ (Cat-Tail_UXG@p4ae861.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:13:58 |
LizardMen (LZD@ntaich090115.aich.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:14:06 |
C-TL_UX__ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
19:18:26 |
Pikoyan (UserID@p14136-ipngn802funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:22:15 |
- kisito_work
- 残業がなければ、ちょっとくらいやろうかとも思えるのだが
|
19:33:20 |
- kisito_work
- PSO2はきらいじゃないんだが、なんかこう。やりづらいというか。
|
19:34:08 |
- kisito_work
- TPS視点とか、好きなはずなのにモチベーションが沸かないのはなんでじゃろうなぁ
|
19:36:14 |
MOTOI (MOTOI@p21254-ipngn1901funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:38:16 |
hir_CF が切断されました:Quit: Leaving...
|
19:41:46 |
zero2_ (zero2@gp-cm4b-0196.lcv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:42:25 |
zero2__ (zero2@gp-cm4b-0196.lcv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:43:12 |
zero2 が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
19:45:55 |
zero2_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
19:53:56 |
akiraani (akiraani@nfmv001108105.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:55:24 |
hir_CF (hir_cf@p9002-ipngn100203kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:02:43 |
Take-D (take-d@SODfb-15p3-65.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:07:43 |
kisito_work が切断されました:Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
|
20:08:07 |
kisito_work (dad8b1aa@ircip1.mibbit.com) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:22:47 |
kisito_work が切断されました:Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
|
21:02:07 |
Jackson (jackson@p7053-ipbfp4201osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
21:05:38 |
Yaduka[Sleep] → Yaduka
|
21:05:43 |
MorisWork → Morris
|
21:16:34 |
- Jackson
- さてと
|
21:16:42 |
- Jackson
- とりあえず潜水艦四隻手に入れたわけだけど
|
21:16:51 |
- Jackson
- どうやってレベル上げようかな・・・
|
21:16:59 |
- Jackson
- 2-2が良いとかは聞いたけど
|
21:18:31 |
- Toyolina
- 演習つかって10にしてから2-3うろうろするか3-2うろうろしてればすぐあがる
|
21:23:15 |
kisito (kisito@p79679ada.aicint01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
21:25:22 |
- Jackson
- なるほど
|
21:25:31 |
- Jackson
- しかし燃料不足は解決したけど今度は鋼材が足りない・・・
|
21:25:38 |
- hir_CF
- 1日
|
21:25:45 |
- hir_CF
- 1440回復するわいw
|
21:25:50 |
- Toyolina
- 潜水艦で3-2延々と回してたら鉄かせげるよ
|
21:25:55 |
- Toyolina
- 絶対北に行くので
|
21:26:05 |
- Toyolina
- 初マスで大破したらしらんけど
|
21:26:58 |
- Jackson
- 3-2はまだ出してないなぁ
|
21:27:14 |
- Jackson
- とりあえず当分は警備任務かな
|
21:27:54 |
- Jackson
- 翔鶴と瑞鳳がこの前のイベで手に入ったんだっけか
|
21:27:56 |
- Toyolina
- 潜水艦哨戒で鉄稼ぐほうがいいかも(潜1軽巡1 レベル1で可)
|
21:28:17 |
- Jackson
- この二人ってレベル上げると一線級で使えるんだろうか
|
21:28:30 |
- Jackson
- 翔鶴と瑞鶴には加賀さんが大破した時の代用に使いたいと思うけど
|
21:28:35 |
- Toyolina
- 使えない艦など(ごく一部をのぞき)ない
|
21:29:52 |
- hir_CF
- 使い道がまったくない艦むすは存在しないな
|
21:30:04 |
- syo
- まるゆ・・・
|
21:30:16 |
- hir_CF
- あの超低燃費は利点だろw
|
21:30:40 |
- syo
- それが戦闘に使えるかどうかと聞かれると
|
21:30:42 |
- syo
- うーん?w
|
21:30:44 |
- TK-Leana_sleep
- 合成素材にしてよし、遠征回してよし
|
21:30:53 |
- hir_CF
- 使えるぞ?
|
21:31:00 |
- hir_CF
- 数の水増しをすることで
|
21:31:12 |
- hir_CF
- 勝敗判定で敵のゲージ上昇率が下がるw
|
21:52:34 |
ponzz (ponzz@p4003-ipngn603souka.saitama.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:00:16 |
- chita
- 誰にだって、あまり合わないゲームはあるよね。kisitoさんにとってPSO2が合わないゲームだったという可能性も多分ある
|
22:01:42 |
- kisito
- まぁ、一番の原因はPSUぐらいの値段でパーツが買えないことのような気はしてるけど
|
22:11:30 |
H_Aoi (H_Aoi@121-83-110-45f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:16:33 |
- eupho
- PSUのときってもっと安かったんですか?
|
22:17:15 |
- chita
- 2000とか10000メセタだったよね
|
22:17:45 |
- chita
- だってガチャ無かったもん。似たようなシステムはあったけど、当たったものは取引不可だった
|
22:18:25 |
- chita
- だから、実装されてるお着替え道具は、その気になれば大体買えた
|
22:18:45 |
- eupho
- なるほどねー
|
22:19:26 |
- eupho
- VHぐらいまでレベル上がると
|
22:19:41 |
- eupho
- メセタ回りもよくなるんですがね……
|
22:24:08 |
- eupho
- うう……森林から余ったCO消化してきたけどまだ凍土だ
|
22:24:48 |
koi-chan → koi-chan[furo]
|
22:25:27 |
- kisito
- なんというか、新しいパーツとか出たら気に入ったものごっそり買って組み合わせ楽しむとか普通にやってたんだけど
|
22:25:55 |
- eupho
- ふむ
|
22:26:11 |
- akiraani
- ……うーん、そろそろバンブラPでダウンロードした曲のリスト作った方が良いかなぁ
|
22:26:17 |
- kisito
- 今回、パーツ吟味するにもショップ巡りしないとどうにもならんので
|
22:26:23 |
- eupho
- なんなら04の本アカから資金少し融通しますか?
|
22:26:30 |
- kisito
- もう、巫女服とか制服でいいやーってなる。
|
22:26:32 |
- Jackson
- http://trivianews.doorblog.jp/archives/36254945.html
|
22:26:41 |
- Jackson
- ガンダムZZさん・・・
|
22:27:55 |
- kisito
- いや、お金は自分で稼ぐけれども、パーツの組み合わせ探すだけでも骨が折れそうで。
|
22:28:36 |
- eupho
- 買うまでの手順が面倒になった感じ?
|
22:29:09 |
- Yaduka
- UCの旗艦はネェル・アーガマやで……
|
22:29:14 |
- kisito
- 値段と手間の両方あがってるので
|
22:29:38 |
- Jackson
- UCが出る時にZZも参戦とはいったい何だったのか
|
22:29:38 |
- kisito
- 全身パーツで済ませてしまいたくなり
|
22:30:03 |
- kisito
- 全身パーツだとホバーしてくれないという(遠い目
|
22:30:34 |
- eupho
- そーなんですよね……
|
22:37:52 |
- chita
- まず人の多いブロックに行く。かっこいい人を見たら装備情報を確かめる。気に入ったのがあったらマイショップで検索する
|
22:38:23 |
- chita
- 運よくパーツの品ぞろえの多いショップを見つけたら、プレイヤーの名前を覚えておく。抵抗が無ければフレンド申請を飛ばす
|
22:38:58 |
- chita
- 手間を惜しまないなら、ユニットを価格順ではなく出品順で検索してみる。ちょっとだけ見つかるものの幅が増える
|
22:44:42 |
Yaduka → Yaduka[Sleep]
|
22:46:07 |
koi-chan[furo] → koi-chan
|
22:46:27 |
- bes
- kisitoさんはoverlordってゲームやってるんですね
|
22:46:41 |
- kisito
- 何となく始めてみた!
|
22:47:03 |
- bes
- 安いのう
|
22:47:28 |
- bes
- 悪になるゲームなのかな
|
22:48:36 |
- kisito
- 行動によって善か悪かがきまる感じ、だとおもう。
|
22:49:02 |
- kisito
- ちょろっとプレイ動画見た感じだと、西洋版ピクミン
|
22:49:18 |
- bes
- ピクミンしたことないなー・・・
|
22:49:31 |
- bes
- プレイ動画あるのか。
|
22:49:57 |
yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126126154057.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:51:11 |
- kisito
- SKypeでモニター共有してもいいけどw
|
22:51:36 |
- bes
- そんなことできるんですか?
|
22:52:00 |
- bes
- まぁ、今は眠いから、いいや。
|
22:52:09 |
- kisito
- できますよー。
|
22:52:14 |
- bes
- ほう
|
22:52:28 |
- kisito
- 友人がパソコン操作で困ったときとか、すごく重宝しました(遠い目
|
22:52:33 |
- bes
- w
|
22:53:10 |
- bes
- キャプチャ画面を見せるようなことができるのかな?
|
22:53:36 |
- kisito
- キャプチャというか、一対一の生放送みたいなもんです。
|
22:53:48 |
- bes
- ああ、なるほどー
|
22:54:45 |
- bes
- skypeでそんなことできるとはなあ。進化してるんだな
|
22:55:07 |
- kisito
- か、かなり前からできたんですが。知らない人は知りませんよねえ……
|
22:55:40 |
- eupho
- |・)ノ今初めて知りました。
|
22:55:56 |
- bes
- そ、そうなんですか。あんましskype使ってないのがばれるw
|
22:57:19 |
- bes
- 会議通話しながらそれぞれスカイリムをやるという人たちならいたな。
|
22:57:46 |
- kisito
- なぜにオンライン要素のないスカイリムで会議会話あw
|
22:58:19 |
- bes
- 今にしてみると、不思議な遊び方だ。
|
22:58:27 |
- kisito
- 私の場合喋りながらやってたら、プレイスタイルが隠密だから死ぬな
|
22:59:12 |
- bes
- スニークか。
|
22:59:28 |
- kurov
- いや、そう変でもなあございましょう
|
22:59:38 |
- kurov
- 電話でしゃべりながら一緒にドラクエとかよく聞く風景ですよ
|
22:59:40 |
- kurov
- そうでもねえな。
|
22:59:44 |
- kurov
- やったことねえしな
|
22:59:48 |
- kisito
- 初めて聞いたw
|
23:00:01 |
- kurov
- まあ女子はテレビみながら長電話するっていうし
|
23:00:28 |
- bes
- その連中は、スカイプリムとか言っていた。
|
23:00:43 |
- kurov
- 相容れないわそのセンス(ぉぃ
|
23:00:54 |
- bes
- w
|
23:01:18 |
- kisito
- いやまぁ、全然構わんのだけど、不思議な遊び方だ
|
23:01:25 |
- bes
- まあねえ
|
23:02:05 |
- bes
- こういっちゃなんだが、まあ一種の馴れ合いだなあ。
|
23:02:50 |
- kurov
- ああ、まあでも気持ちわからんでもないですよ。わざわざやるかってと微妙ですけど
|
23:03:01 |
- bes
- そうですねぇ
|
23:03:03 |
- kurov
- ダラダラ会議通話してるときにたまたま同じゲームやってると楽しいすからね
|
23:03:12 |
- bes
- そうかも
|
23:03:15 |
- kurov
- 話題の共通化が計れるので
|
23:03:29 |
- bes
- まあ、俺はスカイリムにはあまりはまれなかったのよねえ。
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23:03:48 |
- kurov
- 僕はおびびで十二分に満足しちゃったんでスカイリム冒頭のキャラメイクしかしてない
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23:03:59 |
- kurov
- ドラグマも同じ理由であんま嵌れなかったなあ
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23:03:59 |
- bes
- オブリにははまったんすけどねえ。
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23:04:07 |
- bes
- MODいじったし
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23:04:08 |
- kurov
- すげえ好きに決まってるんですけどドラグマ
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23:04:20 |
- kurov
- おびびより先にやってたら猿なんてもんじゃなくやってたな
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23:04:50 |
- kisito
- Oblivionはちょろっとだけやったけど
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23:05:31 |
- kisito
- フォロワーMODが戦闘中にNPC殺してたみたいで
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23:06:01 |
- kisito
- 町に入ったら速攻ころされて、罰金1000gとかどう考えても払えなかったので
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23:06:17 |
- kisito
- 底から先進めてないなぁ
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23:06:19 |
- bes
- そんなことあるのか。<殺す
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23:06:30 |
- kurov
- そういう状況こそたのしい
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23:06:38 |
- bes
- チートで消せるのでは
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23:06:53 |
- kisito
- それはなんか違う気がしてなぁ……
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23:07:08 |
- kurov
- そすのう
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23:07:18 |
- kurov
- チート機能はあんま使いたくないな
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23:07:40 |
eupho が切断されました:Quit: それではー
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23:07:41 |
- bes
- アルゴニアンが仲間になるクエではぐれちゃってどうしようってことがあったな。
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23:07:52 |
- kisito
- せこいては使っても、コンソール機能はできるだけ使いたくなかった
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23:08:42 |
- bes
- まぁあんまり使いたくはないですね・・・
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23:08:44 |
- kisito
- そういや、スカイリムで強化クロスボウつかった不意打ち3倍攻撃がやたらと強かったので
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23:09:00 |
- kisito
- それ以外の戦い方がさっぱりできなくなっているという愉快な話がある。
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23:09:46 |
- kisito
- 防護点半分にしてダメージ三倍とかひどい話である。
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23:10:21 |
- kisito
- まぁ、隠密魔法もそれはそれで酷いのだけれど。
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23:10:49 |
- kurov
- 強い=即封印プレイなのでどんどん弱い攻撃手段に偏っていく僕
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23:11:16 |
- kisito
- 隠密弓兵はダンジョン潜ってたりするときはいいですけど
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23:11:27 |
- kisito
- ボス戦に非常に弱いので
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23:11:38 |
- kisito
- フォロワーしないとまともにクリアできるか怪しい
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23:11:46 |
- kisito
- フォロワー居ないと
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23:12:55 |
- kurov
- ああ、一撃必殺系ですね
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23:13:45 |
- kisito
- まぁ、隠密100のPeakがあると真正面から不意打ち出来るとか恐ろしい真似ができるので
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23:14:06 |
- kisito
- 結局、強いのかもしれませんが。
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23:14:46 |
- kisito
- スニークした瞬間に敵がこちらを見失うとかさすが隠密100。
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23:15:35 |
- kisito
- しゃがんで即座に透明化のパワーでもなんでも使えばさっさと逃げれてしまうし。
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23:29:50 |
H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
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23:37:04 |
C-TL_____ (Cat-Tail_UXG@p4ae861.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:38:07 |
C-TL_U___ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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23:38:27 |
koi-chan → koi-chan[away]
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23:42:33 |
ponzz が切断されました:Quit: Leaving...
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23:47:13 |
ponzz (ponzz@p4003-ipngn603souka.saitama.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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