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00:36:53 akiraani が切断されました:"ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370"
00:46:38 MorrisMorrisZZZ
02:34:05 yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
06:59:13 MorrisZZZMorris
07:20:44 Take-D が切断されました:"Leaving..."
07:39:54 MorrisMorrisWork
09:24:28 yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126040002081.bbtec.net) が #ボードゲーム に参加しました。
14:46:14 kairi_ が切断されました:Client closed connection
14:46:56 kairi (kairi@i60-47-52-241.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #ボードゲーム に参加しました。
15:54:14 kairi が切断されました:"See you..."
19:43:55 MorrisWorkMorisDEAD
19:54:00 akiraani (akiraani@nfmv001186254.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #ボードゲーム に参加しました。
19:55:54
akiraani
会社帰りに歩いてるときに、使えるかもしれないアイデアが降りてきたのでメモ
19:57:27
akiraani
プレイヤーは作家となって物語を育てていくゲームで、物語の障害カードをキャラクターカードとエピソードカードを並べることで解決する
19:57:59
akiraani
規定ターン内に障害が解決出来れば勝利点となり、解決出来なければ没エピソードになる
19:58:30
akiraani
キャラクターにはフラグカードを追加でセットすることができ
19:59:23
akiraani
フラグカードはある特定の条件を満たすと改修することができ、障害解決のためのポイントになったり、勝利点になったりする
20:01:00
akiraani
例えば、死亡フラグ「大言壮語」カードをつけたキャラクターが死亡すると、敵の強さと障害解決時の勝利点が上がる、みたいな
20:01:50
akiraani
デッキ構築ゲームにしても面白いかもなぁ
20:03:00
akiraani
萌えイラストレーターカードを購入して場にセットしておくと、恋愛系の障害解決時に得られる勝利点にボーナスがアルトか
20:05:53
akiraani
セオリーとして、死亡させる予定のキャラクターにはしこたま死亡フラグをつけておき、一気にポイントを稼ぐとかの先方が会ったりするとなかなかリアリティ合ってよろしいんじゃないかと
21:31:16 Take-D (take-d@SODfx-02p4-85.ppp11.odn.ad.jp) が #ボードゲーム に参加しました。
22:07:13 kairi (kairi@i60-47-52-241.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #ボードゲーム に参加しました。
23:51:23 aokaze が切断されました:"Leaving..."
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