発言数 145
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00:27:06 mjolnir3k が切断されました:Quit: Leaving...
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00:54:30 hir_CF___ が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
01:21:18 yamano が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
01:32:15 hir_CF (hir_cf@p436151-ipngn200602kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
01:57:23 koi-chan[away]koi-chan
02:04:08 Flamme が切断されました:Quit: 無問題
02:13:01 koi-chankoi-chan[away]
02:21:04 syo が切断されました:Quit: Leaving...
03:32:30 kira が切断されました:Quit: Leaving..
06:42:37 yamano (yamano@119-231-202-200f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
07:02:48 akiraani_ (akiraani@KD106180000199.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
07:04:30 akiraani が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
09:55:30 AizawaYuMBA (aizawayumb@2405:6581:adc0:1a00:91f3:29ed:494:cb16) が #もの書き に参加しました。
09:57:06 kira (kira@ntsitm495146.sitm.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
10:00:39
AizawaYuMBA
今日の朝見た夢で
10:00:52
AizawaYuMBA
何故かTRPGを作れと言われ
10:01:25
AizawaYuMBA
能力値はどうしよう、ジャンルはどうしようかと延々悩み
10:01:32
AizawaYuMBA
目覚めた後も
10:01:45
AizawaYuMBA
ぼおっと考えていた
10:02:33
AizawaYuMBA
ジョブ性にしてジョブの方に能力値データを記載しようとか
10:03:04
AizawaYuMBA
みんなファンタジーよりクトゥルフみたいな現代ものを求めているんだからそっちにしようとか
10:07:04
AizawaYuMBA
外から見てると謎なような事を考えていた
10:08:45
AizawaYuMBA
ジョブチェンジはD&D3.xeのカメレオン問題があるから難しいっちゅうに(セルフツッコミ
10:14:11 syamo が切断されました:Quit: Leaving
10:14:25 syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
10:16:18
Marcy
職業制やレベル制はリアリティに欠ける!能力値は少ない方がシンプルでいい!(こじらせたろう外の目
10:16:32
Marcy
拗らせた老害の目
10:16:53
Yaduka
HPはPLの血液量に対応させよう
10:17:17
Yaduka
ダメージ食らったらその分抜くのだ
10:17:20
Marcy
鷲巣TRPG
10:19:04
AizawaYuMBA
ざわ・・・ざわ・・・
10:19:44
Yaduka
HP回復するときはその辺の食塩水を
10:20:33
Marcy
解毒剤(バケツ一杯の砂糖水)
10:21:12
AizawaYuMBA
最初の方の夢の中では真っ白な紙の前で呆然としていたというか何も考えつかなかった。マジで
10:21:46
yamano
血清(ブラボ勢)
10:21:50
Yaduka
スリープの魔法は特徴的な形の葉っぱを燃やした煙を
10:22:28
AizawaYuMBA
それあかん、スリープになるどころかハイになるのでは
10:23:53
syamo
山口県のとあるユーチューバーがRPGのボス扱いされているのが笑える
10:24:50
syamo
職業 吟遊詩人ということになるのだろうか
10:29:55
AizawaYuMBA
ふと思ったが、能力値の数が一番多いTRPGってなんだろう?
10:30:13
AizawaYuMBA
ガープスのアレはスキル扱いとして
10:31:42
Marcy
ロールマスターが10個だけど
10:31:57
Marcy
あれはまだ普通の方だったと思った
10:33:44
Marcy
大体6~12個程度に納まってるのが多いけど
10:33:54
Marcy
それ以上となると何があったっけな
10:35:19 meltdown (meltdown@p1217186-ipngn200716sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
10:35:28
AizawaYuMBA
ふむむ
10:35:58
Yaduka
まあ、それくらいが普通だよなあ <12種類まで
10:36:14
Yaduka
それ以上あるとわかりづらい
10:36:44
Marcy
記憶の端っこに引っかかってるんだけどタイトルが出てこない
10:37:30
Yaduka
SFものでなんかあった気がするけど、タイトル忘れた
10:37:43
AizawaYuMBA
マルチバースじゃないよね?
10:38:29
AizawaYuMBA
(それは小数点で能力機を記述するゲームだ
10:38:35
Marcy
マルチバースは9個だな
10:39:09
AizawaYuMBA
思ったより少なかった(おい
10:39:26
Yaduka
そこから派生する属性値が基準値な気が
10:39:46
Yaduka
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B9_(TRPG)
10:39:49
Toybox
FetchTitle: マルチバース (TRPG) - Wikipedia
10:39:49
syamo
知力、体力、時の運
10:40:02
Yaduka
Wikipediaに載ってた
10:42:07
AizawaYuMBA
属性値って能力値と言っていいのか
10:42:47
AizawaYuMBA
が、これは多いな(;´Д`)
10:43:41
Yaduka
多元宇宙を表記したいルールだからある意味しゃあないよな
10:44:02
syamo
知力が高いと魔法能力も高いとかいうのは古いんだろうなあ
10:44:35
Yaduka
そっちはテックレベルだな <魔法とか超能力とか
10:47:21
syamo
スパロボ的に接近戦 遠距離戦 命中補正 回避補正 的なやつが表せれば充分なのだろうな
10:47:51
Yaduka
まあ、みてるとTORGスゲえなあとは思う。こういうところ良い感じに整理されているからなあ
10:51:59
Marcy
何だっけなぁ、ワープスのような気もしたが確認したら13個なのでそこまで多いわけでもない
10:52:30
syamo
13個もあったら、GMがたいへんそうだな
10:52:38
Marcy
バカみたいにつらつらと能力値がならぶゲームがあったと思ったんだが
10:52:46
Marcy
思い出せない
10:53:04
syamo
体力知力生命力の三種ならけっこうな状況でも全部、体力でチェックできそう
10:53:06
Yaduka
ゴーストハンターもそこそこあった気もするが
10:53:17
Yaduka
それでも12個程度だな
10:53:56
AizawaYuMBA
レッドドラゴン?
10:54:55
AizawaYuMBA
まああれはルールが公開されてない(くてん
10:57:51
AizawaYuMBA
まあ大体能力値って
10:58:11
syamo
そういや、TRPGのマスターはノーパソでデータを表示しているとか
10:58:17
AizawaYuMBA
多くても10個ぐらいみたいなので
10:58:23
syamo
モロー氏のマンガでよんだことがあるな
10:58:56
AizawaYuMBA
そこまで数を気にするほどでもないと思うが(ぐてん
11:01:01
AizawaYuMBA
しかし一番能力値の多いTRPGというのは気になるな
11:06:24
Marcy
だめだ、思い出せない(脳細胞が死ぬ音
11:06:33
AizawaYuMBA
マルチバースとかいい感じにルールを整理すれば遊べるものになりそうな気がする
11:06:41
AizawaYuMBA
イキロ……。
11:07:01
Marcy
発想や世界観が面白いものは多々あったので
11:07:03
AizawaYuMBA
ここは西やんが来るのを待とう
11:07:18
Marcy
今風にブラッシュアップすれば楽しめると思うんだ
11:07:29
Marcy
※売れるかどうかは脇に置く
11:08:54
AizawaYuMBA
色々同人TRPGとか出ているのでそういうニッチを狙えば面白いと思うんだ
11:10:35
Yaduka
TORG買おうぜ
11:10:54
AizawaYuMBA
マイトレーヤとかD&Dとかのキャンペーンセッティングとして整理しなおせば面白そう、かも……?
11:11:20
Marcy
ルーンクエストの本国での新展開は嬉しい限りなんだが
11:12:04
Marcy
ルーン王以下に厳しい世界観が本邦で受けるかどうかとなると…
11:12:36
Marcy
(ルーン王以上に優しい世界とは言ってない
11:15:11
Marcy
歴戦のルーン王クラスのPCを投入してもゴミのように殺される公式シナリオがある、それがルーンクエストだ
11:15:26
Marcy
(グリフォンアイランドを見つつ
11:16:05
AizawaYuMBA
そう言えばなろう系の異世界転生ネタを投入してアリアンロッドは叩かれたが
11:16:33
AizawaYuMBA
ここでむしろなろう系ネタ専用システムを投入すれば売れるかもしれないと思った
11:16:54
Marcy
既にあるぞ
11:17:23
AizawaYuMBA
( ・`ω・´)ナン…ダト!?
11:17:48
AizawaYuMBA
あそうか
11:17:58
AizawaYuMBA
このすばTRPGとか出てたか
11:18:01
AizawaYuMBA
(ぐてん
11:18:17
Marcy
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191210004/
11:18:19
Toybox
FetchTitle: 新作TRPG「異世界転生RPG サンサーラ・バラッド」の基本ルールブックとプレイヤーズルールブックが12月下旬に発売決定
11:18:19
Marcy
はい
11:19:27
AizawaYuMBA
ふむむ
11:20:03
AizawaYuMBA
これはまた異世界転生ものの基本をしっかりと抑えているな
11:20:39
AizawaYuMBA
やはり素人が考えつくものは既に(以下ry
11:37:05
AizawaYuMBA
しかしジョブチェンジルールならジョブで能力値が増減するのかそれともジョブごとに能力値が決まっていた方が取り回しとか楽なのか……(まだ言ってる
11:41:16 syo (syo@165.136.91.144.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
11:47:17
AizawaYuMBA
マイトレーヤTRPGって魔法ルールがないのか……(今更気がついた
11:49:11
AizawaYuMBA
いやまあ余計なルールを覚えなくてもいいというのは初心者には良いのでは? ボブは訝しんだ。
11:49:50
AizawaYuMBA
ルールが整理されているなら
12:29:15
aba[AWAY]
ちがうぞ
12:29:39
aba[AWAY]
魔法を使う職業は続刊で出るんだぞ
12:29:55
aba[AWAY]
続刊がまだ出てないだけだz
12:40:14
AizawaYuMBA
(;´Д`)
12:51:23 mjolnir3k (mjolnir2k@p146250-ipngn200204tokusinwcc.tokushima.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
12:55:03 kairi が切断されました:Read error: Connection reset by peer
13:20:34 Marcy_ (marcy@om126204170222.6.openmobile.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
13:22:30 Marcy が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
14:31:57 syamo が切断されました:Remote host closed the connection
14:33:07 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
14:35:21 yamano が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
14:58:40 AizawaYuMBA が切断されました。
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15:43:52 meltdown (meltdown@p1217186-ipngn200716sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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15:56:04 hir_CF_ (hir_cf@p436151-ipngn200602kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
16:03:06 hir_CF_ が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
16:03:26 hir_CF (hir_cf@p436151-ipngn200602kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
16:18:03 hir_CF が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
16:38:45 hir_CF (hir_cf@p1442115-ipngn200911kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:01:04 syo_ (syo@165.136.91.144.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:01:18 syo が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
17:28:54 yamano が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
17:36:12 CHOBOJA (choboja@222.111.222.235) が #もの書き に参加しました。
17:36:12 CHOBOJA_ (choboja@222.111.222.235) が #もの書き に参加しました。
17:36:12 CHOBOJA__ (choboja@222.111.222.235) が #もの書き に参加しました。
17:36:17 CHOBOJA__ が切断されました:Client Quit
17:36:17 CHOBOJA が切断されました:Client Quit
17:47:14 syo (syo@165.136.91.144.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:47:45 syo_ が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
18:00:17 Kannna (Kannna@softbank126002251152.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
18:00:23
Kannna
#こんばんはぁ
18:09:25
OTE
母が転んでケガをして、全ての家事が一気に回ってきた!仕事できねぇ!
18:09:42
OTE
やる気になった日に限ってそうなんだよね。(言い訳をする小学生的な言動)
18:10:30 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
18:11:05
NM
逆に考えるんだ。やる気のない日にそうなったらもっと酷いことになっていたと
18:15:46
OTE
正にその通り!
18:15:51
OTE
NMさんすごい!
18:16:08
OTE
ほんとあぶねぇところだった。鬱が来てるときにこうなってたら共倒れだ。
18:16:19
Kannna
ふむぅ
18:17:05
Kannna
ケガって言うくらいで済んだ感じかな、OTEさんの口ぶりから察すると、それも良かったと思うよん
18:17:37
OTE
ほんとね。骨にも筋にも異常なし。ただひたすら痛いらしい。
18:17:42
Kannna
骨折とかなると、高齢者は長引きかねないんで、そこも良かった。
18:17:55
Kannna
ははぁ、筋違えたみたいな??
18:18:02
OTE
そこがよく分からない。
18:18:08
Kannna
いや、筋には異状ないんだ。そっか。
18:18:54
OTE
膝の皿を強固に打った(ひびなどは無し)のと、近くの血管がうっ血してるからそのせいかなぁと。
18:19:22
OTE
ま、素人判断なんですけどねw
18:19:48
OTE
お、オヤジがツマミを作れと言い出したのでいってきますw
18:21:38
Kannna
ぁりゃりゃノノ
18:58:47 koi-chan[away]koi-chan
19:14:10
Yaduka
オヤジさんの腹の肉をつまみにしてやれ
19:17:01
akiraani_
じゃがりことかで良いんじゃん?
19:25:00
OTE
ほんとね。なんも家事しないけど文句だけは付けるのよね。
19:25:18
OTE
手伝ってっていうと、めっちゃ怒る。なんで俺がそんな事しなきゃいかんのだ!って
19:25:46
OTE
作った物も味が好みに合わないと食べないし、買ってないツマミを持ってこいっていうし。
19:26:23
OTE
持って来れないと暴れるし。
19:26:26
OTE
難儀や。
19:33:25 koi-chankoi-chan[away]
19:40:58
Kannna
困るよね
19:41:37
Kannna
夫婦と親子は違うんで、夫が妻に期待して当然の事でも
19:42:00
Kannna
子供に同じようにしろと言われても、出来ないのよ。
19:42:22
Kannna
でも、そこがわかれないのよ、特に父親って。
19:43:07
Kannna
けど、あれよ、「手伝って」と言って。万一「よし任せろ」と出てくると、
19:43:42
Kannna
賭けてもいい「要らない仕事を増やしてくださりやがるよ」そのタイプの殿方は。
19:44:10
Kannna
つまり、頼まなくても、自分の事は自分でやるかと動ける人とタイプが違うから。
19:44:39
Kannna
だから、手伝ってくれない方がかえっていいと思うなつ1票
19:57:17
OTE
そうかも
19:59:33
Kannna
うちの父親、ぎっくり腰で1ヵ月くらい寝込んでたんだけどさぁ、ちょっと良くなってきて、それはいい事なんだけど
19:59:56
Kannna
ちょっと元気になると、その分ワガママ言い出すの(苦笑
20:00:39
Kannna
こないだ、来てもらってるヘルパーさんに、「すみませんね、元気になったとたんワガママで」って詫びたら
20:01:01
Kannna
「いやぁ、あれくらいでないと、お父さんらしくないですよ」ってサラっと返してもらって
20:01:46
Kannna
あー、さすがに、色んなお家に介護ヘルプやってる人は、練れてるわねぇ、と。感じ入りました。ホントに。
20:45:19
OTE
ほんとねぇ。福祉の人はすごい。
20:45:54
Kannna
うん、色んなお年寄りに接してると思うの。
20:47:30
Kannna
母が入院してた時だけど、大部屋で、隣のベッドにいたお婆さんなんだけど、朦朧として、お嫁さんに怒鳴ってる人がいた。寝言みたいなもんなんだけど、大声なの(困笑
20:48:05
Kannna
(その人は、さすがに数日で、どっかの部屋に移っていったけど
21:28:47 CHOBOJA_ が切断されました:Quit: Leaving...
21:29:16 CHOBOJA (choboja@156.146.35.109) が #もの書き に参加しました。
21:53:36 CHOBOJA_ (choboja@222.111.222.235) が #もの書き に参加しました。
21:55:18 CHOBOJA が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
22:09:27 kairi (UserID@i125-201-88-231.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
22:38:48 syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
23:03:46 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
23:24:32 cos0cos0_afk
23:33:50
Yaduka
にゃあ
23:40:42 Kannna が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
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