00:01:18 |
Jacson (jacson@p1060-ipngn100105yosemiya.okinawa.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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00:21:00 |
syo が切断されました:Quit: Leaving...
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00:40:32 |
- chita
- 仲間の後押しもあってPSO2のキャラが持つ得物にスロットを追加することになった。最初は練習なので2スロから。パンプキンロッドにグワナ・ソールとシュートIIIをつけたい場合「パンプキンロッド(グワナと何かの2スロ)」一つと「武器(グワナ+シュートIIIの2スロ)」二つを用意して、
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00:41:34 |
- chita
- ガチャで手に入る服を8つ、ACショップで「能力追加成功率+20%」に交換して、ドゥドゥに持っていくわけです
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00:59:36 |
Hisasi が切断されました:Quit: Leaving...
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01:15:43 |
Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
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01:20:59 |
Jacson が切断されました:Quit: Leaving...
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01:46:51 |
utako が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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01:50:57 |
ponzz が切断されました:Quit: Leaving...
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02:04:29 |
yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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02:26:03 |
arca が切断されました:Quit:
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03:27:29 |
mjolnir が切断されました:Quit: Leaving...
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03:30:21 |
CHOBOJA が切断されました:Quit: Leaving...
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03:33:28 |
Morris → MorrisZZZ
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04:59:33 |
wasabi (wsb@p243.net182021190.tokai.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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05:22:47 |
C-_______ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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05:23:56 |
C-T______ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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06:43:53 |
- aba[AWAY]
- ドゥドゥ「君は本当に運がないな」
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08:37:49 |
utako (utako@KD106175255242.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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08:55:30 |
atake (atake@e0109-106-188-188-142.uqwimax.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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09:15:01 |
syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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09:32:16 |
Pikoyan (UserID@p19187-ipngn702funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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09:39:28 |
Jacson (jacson@p1060-ipngn100105yosemiya.okinawa.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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10:07:28 |
H_Aoi (H_Aoi@58-188-138-55f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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11:27:42 |
ponzz (ponzz@p4003-ipngn603souka.saitama.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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11:49:54 |
yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126012117086.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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11:52:38 |
Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
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11:53:22 |
utako が切断されました:Quit: Leaving...
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11:59:25 |
utako (utako@KD106175255242.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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13:02:53 |
arca (arca@KD106161031018.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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14:00:57 |
C-_______ が切断されました:Quit: さて・・・・
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14:01:00 |
C-TL_UXG (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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14:06:38 |
bes (UserID@27-141-221-114.rev.home.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
14:06:48 |
dain (dain@220x151x204x245.ap220.ftth.ucom.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
14:06:56 |
- dain
- PS4かおうかなぁ・・・
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14:21:19 |
- bes
- うーむ、EU3日本語版買ってしまった
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14:34:56 |
- aba[AWAY]
- 買うしかないな
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14:39:13 |
arca が切断されました:Connection closed
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14:44:08 |
Yaduka が切断されました:Connection closed
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14:44:29 |
Yaduka (yaduka@ntchba098046.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
14:46:19 |
- dain
- ロンチソフトが問題なわけですが
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14:46:58 |
- dain
- 維新が割と面白そうなんでもういっかなーと
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14:50:15 |
- aba[AWAY]
- ひとつ良さそうなのがあるなら大丈夫
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14:51:34 |
- aba[AWAY]
- 二つ目以降の「本体を買う切っ掛けにまではならないけど本体持ってるなら買おうかな」ってソフトも楽しめる
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14:54:08 |
- dain
- なるふむ
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14:57:59 |
utako が切断されました:Quit: Leaving...
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15:04:50 |
C-TL_UXG_ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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15:05:59 |
C-TL_UXG が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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15:21:25 |
MorrisZZZ → Morris
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15:51:47 |
kairi が切断されました:Quit: See you...
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16:32:43 |
kurol (kurov@pw126205029063.3.panda-world.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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16:42:46 |
kurol が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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16:46:56 |
kurol (kurov@pw126205029063.3.panda-world.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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16:49:40 |
dain が切断されました:Quit: Leaving...
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16:56:22 |
showchan が切断されました:Quit: Leaving...
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16:59:39 |
showchan (showchan@db7600d4.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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17:00:49 |
C-TL_UX__ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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17:01:00 |
kurol が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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17:02:00 |
C-TL_UXG_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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17:24:13 |
arca (arca@KD106161031018.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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17:25:26 |
arca が切断されました:Connection closed
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17:27:56 |
yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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17:36:08 |
arca (arca@KD106161031018.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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17:45:42 |
showchan が切断されました:Quit: Leaving...
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17:48:22 |
showchan (showchan@db7600d4.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:58:25 |
- bes
- 結局ソフト次第かなあ<PS4
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18:18:32 |
yasuworqi (yasuworqi@122x216x44x157.ap122.ftth.ucom.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
18:22:22 |
- ponzz
- 6
|
18:22:24 |
- ponzz
- お
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18:22:47 |
- ponzz
- WoT、8.9アップデート内容が発表されたか
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18:22:48 |
- ponzz
- http://worldoftanks.asia/ja/news/21/update-89-preliminary-patch-notes/
|
18:23:56 |
- ponzz
- 大きな変更は、ドイツの駆逐戦車に新規で一台増えるってところか
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18:24:20 |
- ponzz
- あとは、チームバトルを追加、と
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18:24:25 |
- ponzz
- チームバトル?
|
18:25:40 |
- ponzz
- >戦闘結果ウィンドウ表示後、チームメンバー上でマウスを右クリックする場合に苦情メニューに侮辱や挑発を追加
|
18:25:43 |
- ponzz
- これも凄いなw
|
18:25:54 |
- hir_CF
- ww
|
18:27:05 |
- ponzz
- おお、結構いろいろ変更点入るなぁ
|
18:27:12 |
- ponzz
- これがアップデートってもんだよなぁ
|
18:38:04 |
- ponzz
- ガンオンさぁ、常にバランス調整でへたこいて、いっつも叩かれてるけどさぁ
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18:38:32 |
- ponzz
- 連邦とジオンに陣営分けるから問題なんじゃない?
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18:39:13 |
koi-chan[away] → koi-chan
|
18:40:53 |
- ponzz
- わけずにWoTみたいにやれば、細かいバランス調整は必要なくなるし、勝ち馬ライダーと揶揄される人たちもいなくなる。
|
18:47:22 |
koi-chan → koi-chan[away]
|
18:51:03 |
- shirakiya
- 「俺は連邦だけやりたい」とか「俺はジオンだけ」という人が、一定数いますからのう
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18:59:27 |
- syo
- 後の方に実装される課金機体が圧倒的に強いんで
|
18:59:33 |
- syo
- その辺にも不満が漏れてますなぁ
|
19:03:17 |
- ponzz
- 俺連邦しかやりたくなかったし、やるつもりもなかったんだよね
|
19:04:06 |
- ponzz
- 自分は、運営のやりかたやゲームバランスのとり方、マップの構成、その他もろもろが不満で引退したけど。
|
19:08:39 |
- Jacson
- 今ガンオンにかぎらずどこの国産ネトゲはアレな感じな印象があるな
|
19:08:43 |
Pikoyan (UserID@p19187-ipngn702funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:09:20 |
- Jacson
- 海外はどうなのかわからないけど、一時期『ネトゲ版アタリショック起きてね?』と考えこんでた時期があった
|
19:11:12 |
- kisito
- 具体例挙げずに一括りにするのはあんまり良くない
|
19:11:23 |
- Jacson
- まあだからこそ過去形なのよね・・・
|
19:11:40 |
- Jacson
- そんな訳あるかってなって今はその考え方やめてる
|
19:12:08 |
toyoi4ne (toyoi4ne@KD182250229235.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:13:38 |
- ponzz
- そういう意味では、WoTは実に自分好みなのでかなりはまってるなぁ
|
19:13:47 |
- ponzz
- 課金もしたしねw
|
19:14:38 |
- Jacson
- よくないよくない言われてるPSO2も良いところあるし、結局どこもみんな自分のやってるネトゲに文句言ってるのが普通かなと思う
|
19:14:52 |
- Jacson
- 本当に悪いネトゲは・・・まあ・・・コズミックブレイクみたいになるし・・・
|
19:15:15 |
- syo
- ガンオンもコズミックブレイクの二の舞踏んでる感じだなぁ
|
19:15:59 |
- Jacson
- うーん、どうだろう
|
19:16:04 |
- Jacson
- まだ話題にされてるだけましなんじゃないのかなぁ・・・
|
19:16:33 |
- Jacson
- コズミックブレイクみたいに接続数1000人以下になるのは
|
19:16:37 |
- Jacson
- ちょっと考えられないかな・・・
|
19:16:53 |
- Jacson
- 確か今じゃ400~700人ぐらいだったけかコズミックブレイク
|
19:16:58 |
ponzz が切断されました:Quit: Leaving...
|
19:17:06 |
- hir_CF
- それはオワコンだなw
|
19:17:12 |
- Jacson
- あれでもまだましになったほうらしいよ
|
19:17:20 |
- Jacson
- 一時期ひどかった時は300人台だった記憶がある
|
19:17:27 |
- Jacson
- んでゲットアンプド2は・・・
|
19:17:31 |
- hir_CF
- よく経営できるなそれ
|
19:17:34 |
- Jacson
- まあ・・・あれ200人居るかどうか・・・
|
19:17:48 |
- Jacson
- いつ見ても同じ人しか見ないのよねゲットアンプド2は
|
19:17:58 |
- Jacson
- 多分海外で稼げてるんじゃないかなぁ・・・
|
19:18:13 |
- Jacson
- その辺は適当な事しか言えないけど
|
19:18:19 |
- Jacson
- 少なくともガンオンがコズミックブレイクみたいになるのは
|
19:18:30 |
- Jacson
- やっぱりなかなか考えられないかなぁ
|
19:18:45 |
- Jacson
- 人が少ないのは対戦相手が少ないとかじゃなくて
|
19:18:52 |
- Jacson
- スキン見せる相手がめっちゃ限られてくるから辛いのよね
|
19:19:19 |
- Jacson
- 僕はそれが辛くてもうサイバーステップ製のゲームに触れてない
|
19:19:27 |
- Jacson
- 運営変わってくんねえかなゲップ2は・・・
|
19:19:51 |
- Jacson
- サイバーステップ製のゲームは下地は他のゲームに比べても格段に良いんだけど
|
19:20:12 |
- Jacson
- いかんせん社長含めて会社自体アレなところありすぎる
|
19:20:17 |
toyoi4ne が切断されました:Connection closed
|
19:20:22 |
- Jacson
- 僕は社長が独断でああやってるって考えてるけどな・・・
|
19:20:26 |
- syo
- 日本じゃ失敗して韓国で成功したモデルなので
|
19:20:41 |
- syo
- そりゃ、毎回スペックがインフレになる課金アイテムだす韓国形式でやるよね
|
19:21:18 |
- Jacson
- えっと確か会社の評価書かれてたサイトあったな
|
19:22:05 |
- Jacson
- http://jobtalk.jp/company/1101_evaluate.html
|
19:22:23 |
- Jacson
- 少なくとも社長さんは悪い人かどうかは判断出来ないけど、癖がある人間なのは間違いない
|
19:22:58 |
- Jacson
- 生放送やってるけど、公式でガチャ配信してるの見た事ある
|
19:23:08 |
bes が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
19:23:24 |
- Jacson
- http://blog.cyberstep.com/ceo/
|
19:23:50 |
- Jacson
- まあほんと日本のあの過疎っぷりさえなんとかしてくれたら
|
19:23:59 |
- Jacson
- すぐにでもサイバーステップのネトゲに戻るんだけどなぁ
|
19:24:34 |
- Jacson
- 悲しいけど、大好きなんだよサイバーステップのゲームは・・・
|
19:24:35 |
- hir_CF
- 皆がそう思ってたら
|
19:24:38 |
- syo
- 少なくともガチャ至上主義なゲームシステムから見直さないと
|
19:24:41 |
- hir_CF
- 誰も戻らないんじゃね?w
|
19:24:46 |
- syo
- 日本のユーザーはついてこないと思うんだ
|
19:24:53 |
- hir_CF
- 艦これにすべて吸い取られてるな
|
19:25:04 |
- Jacson
- まあでもほんとゲーム自体は面白いんだよ><
|
19:25:11 |
- Jacson
- ただガチャ過ぎてクソなだけだ・・・
|
19:25:33 |
- syo
- そりゃ対戦メインのゲームで明らかに有利になるものを
|
19:25:39 |
- Jacson
- 少なくともネトゲ内で版権キャラ作れるのは
|
19:25:46 |
- syo
- 毎回インフレ能力でガチャに出されたら不満でないはずがないw
|
19:25:55 |
- Jacson
- 僕が知る限りサイバーステップ製のゲームしかない
|
19:26:29 |
- Jacson
- だから好きだったのになんで・・・って思うよ
|
19:26:42 |
- syo
- だからそのモデルが韓国で成功したからだって
|
19:26:58 |
- Jacson
- うーん、やっぱり韓国だと賑やかなのかなサイバーステップのゲームは
|
19:27:00 |
- syo
- 日本じゃまったく売れなくて倒産寸前ぐらいまで言ったらしいし
|
19:27:19 |
- Jacson
- 倒産というかゲットアンプド初代は一時期ガンホーがやってた時期があったね
|
19:29:55 |
toyoi4ne (toyoi4ne@KD182250229235.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:29:57 |
- Jacson
- まあ今は完全に諦めてる・・・
|
19:30:07 |
- Jacson
- ぶわっ
|
19:35:04 |
Morris → MorrisAFK
|
19:47:41 |
toyoi4ne が切断されました:Connection closed
|
19:52:39 |
toyoi4ne (toyoi4ne@KD182250229235.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:55:56 |
utako (utako@KD106175255242.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:58:40 |
utako が切断されました:Quit: Leaving...
|
19:58:57 |
toyoi4ne が切断されました:Connection closed
|
19:59:14 |
toyoi4ne (toyoi4ne@KD182250229235.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:00:50 |
C-TL_U___ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:00:58 |
- shirakiya
- そういえば。
|
20:02:01 |
C-TL_UX__ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
20:02:14 |
Lesaria (Lesaria@h123-176-106-009.catv02.itscom.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:03:00 |
utako (utako@KD106175255242.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:03:19 |
- shirakiya
- サイバーステップと言えば。お握りもとい鬼斬がPS4ででる(やる)そうで。
|
20:04:59 |
- shirakiya
- ( Д) ゜゜ こんな感じになった。
|
20:05:54 |
- kisito
- そういえば、いい加減スカイリムもちゃんとやり直しておきたいが
|
20:06:16 |
- kisito
- 英語版を日本語化するのがすっげーめんどくさいんだよなぁ
|
20:06:52 |
- kisito
- もう、フォロワー美化とコンビニエントホースだけでメインのクエストクリアするだけにしてしまおうかなぁ
|
20:14:01 |
toyoi4ne が切断されました:Connection closed
|
20:16:49 |
toyoi4ne (toyoi4ne@KD182250229235.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:20:37 |
toyoi4ne が切断されました:Connection closed
|
20:31:22 |
- aba[AWAY]
- 「日本国内で版権キャラ作れる」と言えば
|
20:31:42 |
- aba[AWAY]
- パーティーキャッスルというのがですね
|
20:31:51 |
- Jacson
- あ、あれは・・・うん・・・
|
20:31:59 |
- Jacson
- もうサービス終了してなかったけか
|
20:32:30 |
- aba[AWAY]
- スクエニですらあそこまで失敗するわけですよ。
|
20:33:37 |
- aba[AWAY]
- つまりそれは「売りにはならない」
|
20:34:13 |
- aba[AWAY]
- <自作スキン自慢とか
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20:35:38 |
bes (UserID@e0109-106-188-22-159.uqwimax.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:35:58 |
- aba[AWAY]
- 自作スキンだと今はMMDと言う次元の違う敵がいるしのぅ
|
20:38:46 |
Hisasi (hisasi@s3.84.247.220.fls.vectant.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:41:59 |
MorrisAFK → Morris
|
21:22:07 |
dain (dain@220x151x204x245.ap220.ftth.ucom.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
21:25:27 |
utako が切断されました:Quit: Leaving...
|
21:28:24 |
ToyoMBA (toyomba@e0109-106-188-11-94.uqwimax.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
21:31:05 |
utako (utako@KD106175255242.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
21:45:17 |
ToyoMBA_ (toyomba@s1106081.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
21:47:41 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
21:54:11 |
ToyoMBA_ が切断されました:Connection closed
|
21:55:20 |
Hisasi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
21:56:32 |
kairi (kairi@i125-202-181-156.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
21:57:40 |
Hisasi (hisasi@s3.84.247.220.fls.vectant.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:05:32 |
C-TL_____ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:06:02 |
C-TL_U___ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
22:09:02 |
Lesaria が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
22:14:29 |
ToyoMBA (toyomba@s1106081.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:20:16 |
asahiya (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:30:17 |
ToyoMBA_ (toyomba@s1106088.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:32:29 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
23:20:26 |
ponzz (ponzz@KD182250014193.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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bes が切断されました:Quit: See you...
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ToyoMBA (toyomba@s1106082.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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ToyoMBA_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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